Spaß ist das, was einen um 2 Uhr morgens noch „nur eine letzte Runde“ starten lässt. Dieses Top 100 versammelt die Retro-Spiele mit dem unmittelbarsten und dauerhaftesten Spielspaß, basierend auf den neu bewerteten Noten von RomWize. Zu jedem Titel: seine aktuelle Note, seine Versionen, deren Seltenheit und Sammlerwert.
"Springen, rennen, Cappy werfen, um einen Gumba oder einen T-Rex zu übernehmen: Jede Bewegung wird zur Spielidee. Die Königreiche stecken voller Geheimnisse und Monde, ständig schweift man ab. Die geschmeidige Bewegung berauscht, und die völlige Freiheit macht jede Rückkehr so freudig wie beim ersten Mal."
"Kamera über der Schulter, zielt man, feuert und teilt jede Kugel ein, in Angriffen von ständiger Spannung: Der Nervenkitzel entspringt diesem perfekten Gleichgewicht aus Panik und Kontrolle. Jede Begegnung entscheidet sich durch Positionierung und Kaltblütigkeit, und die Befriedigung präziser Treffer ist sofort da. Intensiv, viszeral und meisterhaft getaktet, ein Gipfel des Action-Horrors."
"Drei Protagonisten, eine ausufernde Metropole und eine beispiellose Handlungsfreiheit: ausgeklügelte Raubzüge, Rennen, Extremsport und urbanes Chaos reihen sich grenzenlos. Mitten im Coup zwischen den Figuren zu wechseln, schenkt eine berauschende Empfindung. Reich, lebendig und meisterhaft umgesetzt, ein monumentales Open-World, dessen Dichte und Freiheit eine absolute Genre-Referenz bleiben."
"Ein Eintauchen in ein fantasiertes Miami der 80er, getränkt in Neon, Pastelltöne und einen Kult-Soundtrack: Schon die Atmosphäre schenkt ein sofortiges Vergnügen. Die Stadt im Cabrio zu durchstreifen, die kriminelle Leiter zu erklimmen und alles in die Luft zu jagen, hält ohne Pause in Atem. Stilvoll, witzig und herzlich, eine offene Welt, deren Atmosphäre unerreicht bleibt."
"Der Spielplatz wächst: eine Gefängnisstadt unter freiem Himmel, in der man gleitet, ermittelt und einer Galerie legendärer Schurken gegenübersteht. Der Kampf bleibt herrlich flüssig, und die Bewegungsfreiheit des Umhangs vervielfacht das Vergnügen. Größer, reicher und so meisterhaft wie eh, veredelt dieser Teil eine bereits brillante Formel und setzt sich als Genre-Referenz durch."
"Per Dash ausweichen, Schläge verketten, fallen und sofort wieder hinein: Das Tempo lässt nie nach. Jeder Tod schaltet einen Dialog, eine Waffe, eine Kraft frei, so nährt das Scheitern den Fortschritt. Die scharfen Kämpfe und der stetige Machtzuwachs bilden eine Schleife, die man noch einmal startet, dann noch einmal."
"Der unbestrittene Gipfel des Genres auf der Konsole: Kämpfe von verblüffender Flüssigkeit, ein legendäres Roster und ein Sidestep-System, das das Duell revolutioniert. Die Steuerung bleibt sofort, doch die Tiefe nährt Jahre der Übung. Vom Tekken-Force-Modus bis zu den Mini-Spielen ist die Großzügigkeit total. Das Referenz-3D-Kampfspiel, noch immer blendend."
"Jede Wand erklimmen, über ein riesiges Königreich gleiten und zu jedem Rätsel eigene Lösungen erfinden: Die totale Freiheit ist hier der Motor des Spaßes. Jeder überwundene Hügel offenbart eine Entdeckung, und allein die Lust, zu sehen, was dahinter liegt, fesselt für Dutzende Stunden. Schwindelerregend, organisch und unerschöpflich, eine Revolution des Open-World-Abenteuers."
"Ego-Shooter, für die Konsole gedacht: Dual-Stick-Steuerung von perfekter Flüssigkeit, ein abwechslungsreiches Arsenal und eine Spielschleife, in der das sich regenerierende Schild zum Mut treibt. Die taktische Freiheit in offenen Arenen und die Cleverness der Gegner schenken einen sofortigen Kitzel. Spektakulär, ausgewogen und grundlegend, einer der einflussreichsten FPS überhaupt."
"Der Klempner von 1985 wird auf dem Handheld-Bildschirm wiedergeboren, mit neuem Komfort und Boni in Hülle und Fülle: Zeitchallenges, versteckte Level, ein Versus-Modus und eine Medaillenjagd. Die Freude am pixelgenauen Sprung ist intakt, veredelt durch überbordenden Wiederspielwert. Ideal, um einen Klassiker neu zu erleben oder zu entdecken: reines, freudiges Plattformspiel."
"Der Spielplatz wächst: eine Gefängnisstadt unter freiem Himmel, in der man gleitet, ermittelt und einer Galerie legendärer Schurken gegenübersteht. Der Kampf bleibt herrlich flüssig, und die Bewegungsfreiheit des Umhangs vervielfacht das Vergnügen. Größer, reicher und so meisterhaft wie eh, veredelt dieser Teil eine bereits brillante Formel und setzt sich als Genre-Referenz durch."
"Der Nachfolger treibt Spektakel und Intensität auf die Spitze: eine atemlose Kampagne mit abwechslungsreichen Schauplätzen und ein Mehrspieler von irrer Tiefe, auf Sucht getrimmt. Aufsteigen, seine Klassen feilen und Matches aneinanderreihen, schenkt ein zwanghaftes Vergnügen. Flott, großzügig und hervorragend getaktet, ein Gipfel des Multiplayer-FPS, der eine ganze Spielergeneration prägte."
"Der Nachfolger hebt das Spektakel auf ein unerreichtes Niveau: Verfolgungsjagden auf einem fahrenden Zug, schwindelerregende Kletterpartien und Feuergefechte von irrer Intensität reihen sich wie in den besten Actionfilmen. Die totale Immersion und die meisterhafte Inszenierung packen von Anfang bis Ende. Spektakulär, großzügig und technisch blendend, ein Meisterwerk des Action-Adventures, oft unter den besten genannt."
"Eine lebendige, detaillierte Metropole, in der man Raubüberfälle, Verfolgungsjagden und chaotische Spritztouren nach Belieben improvisiert: Der urbane Sandkasten erreicht hier eine beispiellose Dichte. Das Vergnügen entspringt dieser totalen Freiheit, in der die kleinste Fahrt in jubelndes Chaos ausarten kann. Reich, immersiv und meisterhaft geschrieben, ein prägendes Open-World, das die Maßstäbe des Genres neu definierte."
"Ein entzückender Platformer, in dem man eine kleine Stofffigur verkörpert, aber vor allem eine unendliche Kreativwerkstatt: Eigene Level zu bauen und zu teilen, eröffnet einen grenzenlosen Horizont. Das Vergnügen entspringt ebenso dem Spielen wie der Fantasie. Charmant, clever und voller Kreativität, ein einzigartiges Erlebnis, das jeden Spieler zum Designer macht, solo oder zu mehreren zu genießen."
"Räumliche Rätsel mit einer Portalkanone lösen, die der Logik trotzt, in einer Welt von unwiderstehlichem schwarzem Humor: Jede Lösung schenkt einen jubelnden Geistesblitz. Der Koop-Modus, für zwei Gehirne gedacht, vervielfacht den Spaß und das Gelächter. Brillant, clever und großartig geschrieben, ein Puzzlespiel von seltener Intelligenz, das jeden, der es spielt, nachhaltig prägt."
"Der Höhepunkt der Saga auf der PS3: Kämpfe von spektakulärer Brutalität gegen titanische Götter, atemberaubende filmische Inszenierung und ein unerreichtes Machtgefühl. Kratos' Wut gegen den Olymp zu entfesseln, schenkt ein viszerales, berauschendes Ventil. Meisterhaft von Anfang bis Ende, ein Gipfel des Action-Adventures, der die Grenzen des Spektakels verschiebt."
"Ein entzückender Platformer, in dem man eine kleine Stofffigur verkörpert, aber vor allem eine unendliche Kreativwerkstatt: Eigene Level zu bauen und zu teilen, eröffnet einen grenzenlosen Horizont. Das Vergnügen entspringt ebenso dem Spielen wie der Fantasie. Charmant, clever und voller Kreativität, ein einzigartiges Erlebnis, das jeden Spieler zum Designer macht, solo oder zu mehreren zu genießen."
"Der Nachfolger hebt das Spektakel auf ein unerreichtes Niveau: Verfolgungsjagden auf einem fahrenden Zug, schwindelerregende Kletterpartien und Feuergefechte von irrer Intensität reihen sich wie in den besten Actionfilmen. Die totale Immersion und die meisterhafte Inszenierung packen von Anfang bis Ende. Spektakulär, großzügig und technisch blendend, ein Meisterwerk des Action-Adventures, oft unter den besten genannt."
"In der Kurve driften, den Mini-Turbo zünden, im letzten Moment einen blauen Panzer werfen: Jedes Rennen kippt im Nu. Zu acht wird das Wohnzimmer zum fröhlichen Schlachtfeld, wo Items jede Prognose umwerfen. Präzises Driften und permanentes Chaos sorgen für Lachsalven mit dem Controller in der Hand, immer wieder."