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Top 100 die unterhaltsamsten Spiele

Spaß ist das, was einen um 2 Uhr morgens noch „nur eine letzte Runde“ starten lässt. Dieses Top 100 versammelt die Retro-Spiele mit dem unmittelbarsten und dauerhaftesten Spielspaß, basierend auf den neu bewerteten Noten von RomWize. Zu jedem Titel: seine aktuelle Note, seine Versionen, deren Seltenheit und Sammlerwert.

"Springen, rennen, Cappy werfen, um einen Gumba oder einen T-Rex zu übernehmen: Jede Bewegung wird zur Spielidee. Die Königreiche stecken voller Geheimnisse und Monde, ständig schweift man ab. Die geschmeidige Bewegung berauscht, und die völlige Freiheit macht jede Rückkehr so freudig wie beim ersten Mal."

"Drei Protagonisten, eine ausufernde Metropole und eine beispiellose Handlungsfreiheit: ausgeklügelte Raubzüge, Rennen, Extremsport und urbanes Chaos reihen sich grenzenlos. Mitten im Coup zwischen den Figuren zu wechseln, schenkt eine berauschende Empfindung. Reich, lebendig und meisterhaft umgesetzt, ein monumentales Open-World, dessen Dichte und Freiheit eine absolute Genre-Referenz bleiben."

"Ein Eintauchen in ein fantasiertes Miami der 80er, getränkt in Neon, Pastelltöne und einen Kult-Soundtrack: Schon die Atmosphäre schenkt ein sofortiges Vergnügen. Die Stadt im Cabrio zu durchstreifen, die kriminelle Leiter zu erklimmen und alles in die Luft zu jagen, hält ohne Pause in Atem. Stilvoll, witzig und herzlich, eine offene Welt, deren Atmosphäre unerreicht bleibt."

"Kamera über der Schulter, zielt man, feuert und teilt jede Kugel ein, in Angriffen von ständiger Spannung: Der Nervenkitzel entspringt diesem perfekten Gleichgewicht aus Panik und Kontrolle. Jede Begegnung entscheidet sich durch Positionierung und Kaltblütigkeit, und die Befriedigung präziser Treffer ist sofort da. Intensiv, viszeral und meisterhaft getaktet, ein Gipfel des Action-Horrors."

"Jede Wand erklimmen, über ein riesiges Königreich gleiten und zu jedem Rätsel eigene Lösungen erfinden: Die totale Freiheit ist hier der Motor des Spaßes. Jeder überwundene Hügel offenbart eine Entdeckung, und allein die Lust, zu sehen, was dahinter liegt, fesselt für Dutzende Stunden. Schwindelerregend, organisch und unerschöpflich, eine Revolution des Open-World-Abenteuers."

"Per Dash ausweichen, Schläge verketten, fallen und sofort wieder hinein: Das Tempo lässt nie nach. Jeder Tod schaltet einen Dialog, eine Waffe, eine Kraft frei, so nährt das Scheitern den Fortschritt. Die scharfen Kämpfe und der stetige Machtzuwachs bilden eine Schleife, die man noch einmal startet, dann noch einmal."

"Der unbestrittene Gipfel des Genres auf der Konsole: Kämpfe von verblüffender Flüssigkeit, ein legendäres Roster und ein Sidestep-System, das das Duell revolutioniert. Die Steuerung bleibt sofort, doch die Tiefe nährt Jahre der Übung. Vom Tekken-Force-Modus bis zu den Mini-Spielen ist die Großzügigkeit total. Das Referenz-3D-Kampfspiel, noch immer blendend."

"Ego-Shooter, für die Konsole gedacht: Dual-Stick-Steuerung von perfekter Flüssigkeit, ein abwechslungsreiches Arsenal und eine Spielschleife, in der das sich regenerierende Schild zum Mut treibt. Die taktische Freiheit in offenen Arenen und die Cleverness der Gegner schenken einen sofortigen Kitzel. Spektakulär, ausgewogen und grundlegend, einer der einflussreichsten FPS überhaupt."

"Der Spielplatz wächst: eine Gefängnisstadt unter freiem Himmel, in der man gleitet, ermittelt und einer Galerie legendärer Schurken gegenübersteht. Der Kampf bleibt herrlich flüssig, und die Bewegungsfreiheit des Umhangs vervielfacht das Vergnügen. Größer, reicher und so meisterhaft wie eh, veredelt dieser Teil eine bereits brillante Formel und setzt sich als Genre-Referenz durch."

"Der Klempner von 1985 wird auf dem Handheld-Bildschirm wiedergeboren, mit neuem Komfort und Boni in Hülle und Fülle: Zeitchallenges, versteckte Level, ein Versus-Modus und eine Medaillenjagd. Die Freude am pixelgenauen Sprung ist intakt, veredelt durch überbordenden Wiederspielwert. Ideal, um einen Klassiker neu zu erleben oder zu entdecken: reines, freudiges Plattformspiel."

"Der Spielplatz wächst: eine Gefängnisstadt unter freiem Himmel, in der man gleitet, ermittelt und einer Galerie legendärer Schurken gegenübersteht. Der Kampf bleibt herrlich flüssig, und die Bewegungsfreiheit des Umhangs vervielfacht das Vergnügen. Größer, reicher und so meisterhaft wie eh, veredelt dieser Teil eine bereits brillante Formel und setzt sich als Genre-Referenz durch."

"Der Nachfolger hebt das Spektakel auf ein unerreichtes Niveau: Verfolgungsjagden auf einem fahrenden Zug, schwindelerregende Kletterpartien und Feuergefechte von irrer Intensität reihen sich wie in den besten Actionfilmen. Die totale Immersion und die meisterhafte Inszenierung packen von Anfang bis Ende. Spektakulär, großzügig und technisch blendend, ein Meisterwerk des Action-Adventures, oft unter den besten genannt."

"Räumliche Rätsel mit einer Portalkanone lösen, die der Logik trotzt, in einer Welt von unwiderstehlichem schwarzem Humor: Jede Lösung schenkt einen jubelnden Geistesblitz. Der Koop-Modus, für zwei Gehirne gedacht, vervielfacht den Spaß und das Gelächter. Brillant, clever und großartig geschrieben, ein Puzzlespiel von seltener Intelligenz, das jeden, der es spielt, nachhaltig prägt."

"Ein entzückender Platformer, in dem man eine kleine Stofffigur verkörpert, aber vor allem eine unendliche Kreativwerkstatt: Eigene Level zu bauen und zu teilen, eröffnet einen grenzenlosen Horizont. Das Vergnügen entspringt ebenso dem Spielen wie der Fantasie. Charmant, clever und voller Kreativität, ein einzigartiges Erlebnis, das jeden Spieler zum Designer macht, solo oder zu mehreren zu genießen."

"In der Kurve driften, den Mini-Turbo zünden, im letzten Moment einen blauen Panzer werfen: Jedes Rennen kippt im Nu. Zu acht wird das Wohnzimmer zum fröhlichen Schlachtfeld, wo Items jede Prognose umwerfen. Präzises Driften und permanentes Chaos sorgen für Lachsalven mit dem Controller in der Hand, immer wieder."

"Schieben, drehen, einfügen: Drei Handgriffe genügen, um ein Zeitloch zu öffnen, aus dem man Stunden später auftaucht. Das steigende Tempo und die Jagd nach der perfekten Reihe erzeugen eine fast hypnotische Spannung. Universell, sofort, nie in seiner Reinheit erreicht - wohl der süchtigste Taschenbegleiter, der je ersonnen wurde."

"Ein Sprung, ein Dash, eine pixelgenau gegriffene Wand: Die Beherrschung der Bewegung wird zum körperlichen Vergnügen. Bildschirme fallen wie Timing-Rätsel, und jeder Tod startet sofort neu, ohne bleibenden Frust. Die fordernde Präzision und das Gefühl des Fortschritts machen jeden geschafften Aufstieg zutiefst befriedigend."

"Der Nachfolger führt Entscheidungen ein, die die Kampagne formen, und einen taktischeren futuristischen Mehrspieler, ohne seine legendäre Flottheit zu verlieren. Der Zombie-Modus wächst weiter, für rasende Koop-Abende. Seine Klassen anzupassen und im Ranking zu klettern, bleibt brutal süchtig machend. Flott, reich und großartig umgesetzt, ein Multiplayer-FPS, der die Formel mit Bravour erneuert."

"Eine Wunderblume berühren und zusehen, wie das Level in Wahnsinn kippt: Röhren, die sich winden, Herden, die galoppieren, eine Perspektive, die umstürzt. Die optische Überraschung weckt auf jedem Bildschirm neue Neugier. Im Koop wird das fröhliche Chaos zum Lachanfall, und die Frische der Einfälle macht Lust auf den nächsten Fund."

"Der Nachfolger hebt das Spektakel auf ein unerreichtes Niveau: Verfolgungsjagden auf einem fahrenden Zug, schwindelerregende Kletterpartien und Feuergefechte von irrer Intensität reihen sich wie in den besten Actionfilmen. Die totale Immersion und die meisterhafte Inszenierung packen von Anfang bis Ende. Spektakulär, großzügig und technisch blendend, ein Meisterwerk des Action-Adventures, oft unter den besten genannt."