Turok, NBA Jam, WWF: Acclaim war in den 90ern ein unverzichtbarer Publisher für Sport- und Lizenzspiele. RomWize ordnet die besten Spiele des Publishers nach seinen neu bewerteten Noten, jedes mit seiner aktuellen Note, seinen Versionen, deren Seltenheit und deren Sammlerwert.
"Burnout 2 perfektioniert die Formel mit einem süchtigmachenden Nitroos-Boost-System und spektakulären Crash-Modi. Das Beste der Serie vor Burnout 3. Abwechslungsreiche Modi, befriedigende Crashs, pure Geschwindigkeit. Eines der besten Arcade-Rennspiele auf Xbox."
"Turok 2 treibt die Formel deutlich weiter. Sechs gigantische, weitläufige Level, ein einprägsam exotisches Arsenal und halluzinierte Bosse. Der Nebel bleibt schwer und die Navigation verliert sich mitunter, doch die Ambition ist riesig und das Schussgefühl selten so knackig. Der Gipfel der Reihe."
"Die hervorragende Mega-Drive-Umsetzung von Mortal Kombat II, weit reifer als Teil eins. Arcade-treu, im Multi schön."
"Das originale Midway-NBA-Jam, Höhepunkt des 90er-Arcade-Basketballs. Irre Dunks, geladene Stimmung, grandioses Multi."
"Ein schräger und anspruchsvoller RC Kart Titel mit bemerkenswerter Physik. Kreative Strecken, abwechslungsreiche Fahrzeuge und belohnendes Können. Eine zu Unrecht übersehene Perle."
"Das erste Burnout, gründendes Arcade-Renn-Crash-Spiel. Kollisionen sind das Herz des Gameplays, sofortiger Spaß. Weniger reich als seine Fortsetzungen, aber die Serien-DNA ist bereits vorhanden. Ein Klassiker, der im Kontext der Franchise-Entwicklung wiederentdeckt werden sollte."
"Die japanische Fassung des originalen Turok. Der Acclaim-FPS, der das N64 mitgeprägt hat, kommt mit nebliger Dschungellandschaft, Dinosauriern und feuchter Stimmung unverändert, aber übersetzt herüber. Die Sichtweite leidet, doch das exotische Abenteuer und der üppige Arsenal bleiben einzigartig."
"Das Sequel verbessert alles: Steuerung, Level, Vielfalt. Eines der besten Beat'em Ups auf NES. Das Angriffrichtungssystem ist weitaus intuitiver. Unverzichtbar für Genre-Fans."
"NBA Jam Tournament Edition, mit erweiterten Teams und Optionen. Das vollständigste NBA Jam der Konsole."
"Ein Acclaim-WWF-Royal-Rumble-Wrestling, fokussiert auf Multi-Wrestler-Modus."
"Ein finsteres okkultes Action Adventure aus Welten Exploration und drastischen Kämpfen. Die Voodoo Atmosphäre fasziniert, die Steuerung ist sperrig, doch das eigenwillige Abenteuer prägt."
"Capcom Versus-Kämpfer im Marvel X-Men-Universum, gepflegtes Saturn-Port. Ikonische Charaktere, spektakuläre Combos, treue Comics-Atmosphäre. Weniger weit als Marvel Super Heroes, aber hervorragend für X-Men-Fans. Ein Genre-Klassiker."
"Ein Marvel-Beat'em-up mit Spider-Man gegen Carnage, recht poliert. Lokaler Koop, comicgetreu, schön für Spidey-Fans."
"Ein Acclaim-WWF-Raw-Wrestling, eher arcade und flott."
"Ein runder gewordener Extreme-G-Nachfolger. Die neue Engine macht die Strecken lesbarer, die Waffen treffen härter und das Bike-Aufgebot ist gewachsen. Das Geschwindigkeitsgefühl bleibt wild, und das Selbstvertrauen, mit dem man Linien zieht, sorgt für echte Zufriedenheit."
"Eine bemerkenswert treue Umsetzung des Taito-Arcadespiels Bust-A-Move 2. Die Portierung bewahrt Geschmeidigkeit und Suchtwirkung des Originals, bietet Hunderte Boards und einen Versus-Modus, der unverändert Spaß macht. Wohl der beste Bust-A-Move der Konsole."
"Eine Mega-Drive-Adaption von T2 The Arcade Game, Lightgun-Rail-Shooter."
"Bust-A-Move Puzzle Spaß auf Topniveau, herrlich suchterzeugend. Zielen, kalkulieren, Blasenkaskaden auslösen und dabei blöd grinsen. Auf dem Sofa zu zweit ein Hit, solo zeitlos."
"Eine Acclaim-Simpsons-Adaption mit Barts Albträumen, originell. Steuerung verbesserungswürdig."
"Jahresiteration der Serie mit minimalen Unterschieden zum Vorgänger. Verbesserungen sind marginal und kaum wahrnehmbar. Nur für Sammler von Xbox-Ära-Baseballspielen interessant."