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As Dusk Falls (USA)

Nintendo Switch
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Getestet
2024
80
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✪ Getestet am 7. Juli 2024
80

Ein angespannter interaktiver Thriller, dessen Entscheidungen die Schicksale mehrerer Figuren in einem Motel in Arizona lenken. Der eingefrorene Illustrationsstil ist eigen, die Texte stark. Ein Mehrspielermodus per Handy lässt eine Gruppe mitentscheiden.

Euer Urteil
Kategorie
Adventure 8 Spieler 16+ Koop
Beschreibung
Eine Geiselnahme in einem Motel in Arizona erschüttert mehrere Leben, die der Spieler durch Entscheidungen lenkt. Veröffentlicht von Interior Night, weltweit 2024 erschienen. Interaktive Geschichte in animierten Illustrationen, Entscheidungen unter Druck, mehrere Enden und ein Modus für bis zu acht.

As Dusk Falls im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
MAX
Story
"Meisterhaft"
Ein nächtlicher Überfall, der in einem Motel in Arizona schiefgeht, reicht aus, um mehrere Leben aus der Bahn zu werfen. Das interaktive Drama verflicht die Schicksale zweier Familien über folgenschwere Entscheidungen, Verrat und Geheimnisse hinweg, die über Jahrzehnte ans Licht kommen. Die Erzählung formt fehlbare, zutiefst menschliche Figuren, getragen von einem markanten Stil aus animierten Illustrationen. Man kehrt zurück, um seinen Verzweigungen nachzugehen.
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾6 GB 📅07/03/2024
Veröffentlicht von Interior Night

As Dusk Falls (Nintendo Switch): Preis, Wert & Seltenheit

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Spaß zu mehreren

Bis zu acht um den Bildschirm, jeder stimmt per Handy über Entscheidungen ab: Dieses interaktive Drama macht die Geschichte zum Gruppengespräch. Keine Action, dafür hitzige Debatten, in denen jeder seine Wahl verteidigt und eine Mehrheit einen Kurs vorgibt, den manche bereuen werden. Die Uneinigkeit schafft Erinnerungen und neckische Vorwürfe. Ideal für einen Erzählabend, an dem die Gruppe gemeinsam eine Geschichte schreibt, deren Ende niemand ganz steuert.

Eine fragwürdige Moral

Dieses interaktive Drama stellt den Spieler auf beide Seiten eines schiefgelaufenen Überfalls, und jede Wahl kann Lügen, Verrat, Drohungen oder das Opfern eines anderen bedeuten. Wir rechtfertigen diese Entscheidungen mit Angst, Familie oder Überleben und vergessen, dass wir gerade kühl einen Fremden geopfert haben. Das Unbehagen rührt daher, wie bereitwillig wir mit dem Gewissen feilschen, sobald die Handlung die Daumenschrauben anzieht — und das Spiel hat seinen Spaß daran, ohne uns zu verurteilen.

Lohnt sich As Dusk Falls 2026 noch?

As Dusk Falls erfindet die interaktive Erzählung mit einer eigenwilligen Bildwahl neu, animierte Standbilder, die eher an einen Graphic Novel als an einen Film erinnern. Diese Geiselnahme in Arizona, über Jahrzehnte verfolgt, ruht ganz auf Entscheidungen unter Druck und ihren Folgen, mit mehreren glaubhaften Enden. Das Spiel lebt vor allem von Schreibe und Figuren, die Action bleibt minimal, was alle enttäuscht, die Gameplay suchen. Doch der geteilte Modus für bis zu acht Teilnehmer macht es zu einer seltenen sozialen Erfahrung, in der man über Entscheidungen abstimmt und streitet. Für Freunde verzweigten Erzählens bleibt es voll relevant.

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