Ein Action-RPG, das dem D&D-Universum treu bleibt, mit flüssigem Hack-and-Slash-Gameplay und ausgezeichnetem lokalen Koop. Die Dungeons sind gut gestaltet und die Beute befriedigend. Die Kampagne ist kurz, aber das Erlebnis ist ausgereift und unterhaltsam.
Euer Urteil
Kategorie
Action-RPG4 Spieler12+
Koop
Beschreibung
Ein isometrisches Action-Rollenspiel von Snowblind Studios aus dem Jahr 2001, das mit den PC-Baldur's-Gate-Spielen mechanisch fast nichts gemein hat. Konsolengerecht und mit Zweispieler-Koop gebaut, reiht es Verliese und Monsterwellen in einer klassischen D&D-Welt aneinander.
Baldur's Gate - Dark Alliance im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Der große visuelle Stolz des Spiels liegt in seiner Beleuchtung. Die Snowblind-Engine macht das Licht zum Rohstoff der Atmosphäre: Fackeln, die auf nassem Stein flackern, zitternde Reflexe in Pfützen und Kanälen, farbige Blitze der Zauber, die die Höhlen kurz erhellen.
Die Musik steigt mit der Horde. Solange die Gänge leer bleiben, hält sich die Partitur zurück, dezent, doch sobald ein Schwarm von Monstern über das Duo herfällt, bricht sie in drängendes Blech und schnelle Perkussion aus und schwillt durch das Getümmel.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾2,2 GB📅04/12/2001
Veröffentlicht von Interplay Entertainment
Baldur's Gate - Dark Alliance (PS2): Preis, Wert & Seltenheit
Ein isometrisches Hack and Slash im Dungeons-and-Dragons-Universum, das das kooperative Action-RPG mit für die Zeit gepflegter Produktion nach Hause brachte. Im Westen noch recht verbreitet, liegt sein Interesse in diesem Status als Konsolen-Dungeon-Crawler-Referenz statt in Knappheit. Ein bei Fans des Zwei-Spieler-Rollenspiels geschätztes Stück, am Markt zugänglich.
Spaß zu mehreren
Ein Hack-and-Slash, in dem zwei Helden Seite an Seite Dungeons säubern und Schläge, Heilung und die Raum für Raum gesammelte Beute teilen. Teamwork ist der Schlüssel: sich decken, Klassen kombinieren und Gegnerwellen gemeinsam meistern gibt ein echtes Teamgefühl. Das jederzeitige Einsteigen erleichtert spontane Sessions, und der geteilte Fortschritt macht es zu einem geselligen Abenteuer, das man gern neu startet.
Lohnt sich Baldur's Gate - Dark Alliance 2026 noch?
Auf PS2 2001 erschienen, liefert Snowblind Studios' Projekt einen wuchtigen Abstieg in die Vergessenen Reiche mit einer Engine, die bis heute überzeugt. Die grafische Lesbarkeit, die dynamische Beleuchtung und der Split Screen Koop bleiben starke Argumente für einen Action Rollenspielabend. Das Kampfgeschehen sitzt sauber und der Beutezyklus bleibt angenehm. Die sehr lineare Struktur und der dünne Fähigkeitenbaum bleiben deutlich hinter heutigen Standards zurück. Empfehlung für Dungeons and Dragons Fans.