Schon der erste BlazBlue glänzt mit handgezeichneten HD-Sprites und einem Cast von dreizehn markant geschriebenen Figuren. Arc System Works legt hier den Grundstein für eine ehrgeizige, technische und kompromisslos stilvolle Prügelreihe.
Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel1 Spieler12+
Beschreibung
Erster Teil der BlazBlue-Reihe, in dem Charaktere mit übernatürlichen Kräften, die mit einem Ur-Grimoire verbunden sind, gegeneinander antreten. Herausgegeben von Arc System Works, erschienen in Nordamerika im Jahr 2010. Dreizehn Charaktere darunter Ragna the Bloodedge und Jin Kisaragi, individueller Story-Modus für jeden, handgezeichnete HD-Grafik, symphonisch-metallischer Soundtrack. Nordamerikanische NTSC-Fassung.
BlazBlue - Calamity Trigger im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Handgezeichnete hochauflösende Sprites von seltener Finesse, flammende Effekte und ausgefeiltes Anime-Design: Arc System Works signiert einen Gipfel des 2D-Kampfes. Die Flüssigkeit der Animation und der Glanz der Farben veredeln jeden Schlagabtausch. Diese grafische Virtuosität, lebendig und verfeinert, führt die Exzellenz des Studios fort.
Von Daisuke Ishiwatari signiert, elektrisiert die Musik jedes Duell mit Heavy-Metal-Riffs und flammenden Vokalthemen wie „Rebellion". Jeder Kämpfer hat seine eigene aufgeladene Rock-Hymne, die an der Wut der Kämpfe klebt. Diese glühende Klangidentität, in der Linie von Guilty Gear, beflügelt die Prügel-Fans.
Eine PSP-Umsetzung von BlazBlue Calamity Trigger, Arc System Works' 2D-Prügler mit erlesenem Pixel-Art und buntem Roster, Begründer der Reihe. Auf einem an Prüglern dieses Kalibers armen Handheld zieht die physische Ausgabe Genrefans an, zumal die westlichen und die japanische Fassung mit eigenen Auflagen koexistieren. Die Begehrlichkeit beruht auf BlazBlues hartnäckigem Ruf und der Qualität dieser tragbaren Umsetzung.
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Als erster Teil von Arc System Works' Kampfreihe lässt BlazBlue - Calamity Trigger Figuren mit übernatürlichen, an ein Grimoire gebundenen Kräften antreten, in einem 2D-Versus mit prächtiger Kunstrichtung und tiefem Kampfsystem. Die jedem Kämpfer eigene Drive, die Flüssigkeit der handgezeichneten Animationen und die üppige Erzählung machen es zur Genre-Referenz. Auf der PSP bleibt das Erlebnis anspruchsvoll und technisch. Für Fans von 2D-Kampfspielen oder von Arc System Works behält der Titel eine bemerkenswerte Tiefe und einen bemerkenswerten visuellen Charakter.