Eine direkte Fortsetzung mit sechzehn Figuren und deutlich tieferen Challenge-Modi, auch auf Chinesisch und Koreanisch verfügbar. Das Kampftempo wird straffer, und Makoto Nanaya zu spielen ist eine wahre Wonne.
Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel1 Spieler12+
Beschreibung
Zweiter Hauptteil der BlazBlue-Reihe mit erweiterter Geschichte und neuen Charakteren. Herausgegeben von Arc System Works, erschienen in Japan im Dezember 2010. Sechzehn Charaktere darunter Makoto Nanaya und Valkenhayn R. Hellsing, verbesserte Challenge- und Score-Attack-Modi, neu aufgenommene Dialoge. Japanische Fassung.
BlazBlue - Continuum Shift II im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Handgezeichnete hochauflösende Sprites von seltener Finesse, flammende Effekte und ausgefeiltes Anime-Design: Arc System Works signiert einen Gipfel des 2D-Kampfes. Die Flüssigkeit der Animation und der Glanz der Farben veredeln jeden Schlagabtausch. Diese grafische Virtuosität, lebendig und verfeinert, führt die Exzellenz des Studios fort.
Von Daisuke Ishiwatari signiert, elektrisiert die Musik jedes Duell mit Heavy-Metal-Riffs und flammenden Vokalthemen wie „Rebellion". Jeder Kämpfer hat seine eigene aufgeladene Rock-Hymne, die an der Wut der Kämpfe klebt. Diese glühende Klangidentität, in der Linie von Guilty Gear, beflügelt die Prügel-Fans.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾1,3 GB📅16/12/2010
Veröffentlicht von Arc System Works
BlazBlue - Continuum Shift II (PSP): Preis, Wert & Seltenheit
Eine PSP-Portierung des zweiten BlazBlue-Kapitels von Arc System Works, eine technische Glanzleistung, die das üppige 2D-Versus des Studios auf den Handheld bringt, überall in geringer Stückzahl gefertigt. Ihr Reiz liegt in dieser allgemeinen Knappheit eines Nischen-Fighters auf der PSP, gesucht von Fans, die die ganze Reihe auf der Maschine wollen. Ein in jeder Region schwer zu findendes Ziel.
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BlazBlue - Continuum Shift II ist die direkte, erweiterte Fortsetzung mit sechzehn Charakteren und deutlich tieferen Challenge-Modi, übersetzt ins Chinesische und Koreanische, um ein breiteres Publikum zu erreichen. Das Kampftempo wird feiner, das Drives-System bleibt eines der einzigartigsten im modernen 2D-Versus-Genre, und Charaktere wie Makoto Nanaya bereiten echte Freude im Handling. Der PSP-Port ist technisch solide. Für Fans des anspruchsvollen 2D-Versus-Kampfes und von BlazBlue ist dies noch heute ein ausgezeichneter portabler Kauf, besonders für alle, die die Techniken des Arc System Works-Universums auch unterwegs trainieren wollen.