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Call of Duty - Finest Hour (Germany)

GameCube
🇩🇪
Getestet
2004
74
Ad
✪ Getestet am 15. Mai 2024
74

Erster für Konsolen entworfener CoD, rund um drei alliierte Soldaten erzählt. Kurze, stark gescriptete Missionen und schon ordentlich Hollywoodflair. Am Pad solide, aber klar unter den PC-CoDs der Zeit. Als flotter Konsolen-Shooter zu nehmen.

Euer Urteil
Kategorie
Ego-Shooter 1 Spieler 16+
Beschreibung
Ein amerikanischer Soldat bekämpft Achsenmächte-Armeen in Zweiten-Weltkrieg-Europakampagnen in diesem Activision GameCube-FPS. Herausgegeben von Activision, erschienen in Europa im November 2004. Call of Duty-FPS mit Missionen in Nordafrika und Westeuropa, abwechslungsreiche WWII-Waffen.

Call of Duty - Finest Hour im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾1 GB 📅26/11/2004
Veröffentlicht von Activision

Call of Duty - Finest Hour (GameCube): Preis, Wert & Seltenheit

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Als Call of Dutys erster Ausflug auf Heimkonsolen bringt Finest Hour die gescriptete Intensität der Serie auf den GameCube, durch verwobene Kampagnen aus der Sicht amerikanischer, britischer und sowjetischer Soldaten. Die Inszenierung der großen Schlachten des Zweiten Weltkriegs und das Gefühl, einer Einheit anzugehören, bleiben wirksam, trotz ausgeprägter Linearität und einer Technik hinter den PC Versionen. Für Freunde militärischer FPS und Neugierige auf die Konsolenanfänge des Franchise behält es echten historischen Wert und einen gewissen Schwung.

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