Call of Duty World at War ist das dunkelste und brutalste WWII CoD. Intensive Pazifik- und Ostfront-Kampagne, Zombies-Modus hier zum ersten Mal gestartet. Gründer einer wichtigen Saga-Säule.
Euer Urteil
Kategorie
Ego-Shooter4 Spieler18+
Koop
Geteilter Bildschirm
Beschreibung
Activision-Zweiter-Weltkrieg-Ego-Shooter im Pazifischen Raum und an der Ostfront. Veröffentlicht von Activision, erschienen in Europa im November 2008. Vier-Spieler-Koop-Kampagne, spielbare Panzer, erster Zombie-Modus der Reihe und Online-Mehrspielermodus. Europäische Version.
Call of Duty - World at War im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Eine schlammige, düstere und brutale Palette, weit schwärzer als der Rest der Reihe: die grüne, erstickende Hölle des Pazifik-Dschungels antwortet auf die vereisten Ruinen der Ostfront bis nach Stalingrad. Feuer, Asche und Blut sättigen einen rohen, gnadenlosen Realismus, der sauberes Heldentum verweigert und den Krieg in seinem Dreck zeigt.
Sean Murray komponiert einen düsteren, zeittypischen Orchester-Score — brutal und feierlich — im Einklang mit dem schonungslosen Zweiten-Weltkriegs-Ton des Spiels. Tiefe Chöre und klagende Streicher unterstreichen den Schrecken der Pazifik- und Ostfront, ohne den Kampf je zu verherrlichen. Diese musikalische Schwere verankert die Erzählung in seltener Düsternis.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Eine brutale Rückkehr an die Fronten des Zweiten Weltkriegs, durch eine rohe, intensive Kampagne, und ein flotter Mehrspieler, der den legendären Zombie-Modus gebar. Wellen von Untoten im Koop zu überleben, schenkt einen ebenso angespannten wie jubelnden Nervenkitzel. Düster, viszeral und voller Modi, ein prägender FPS, der der Formel eine Kult-Dimension hinzufügt.
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Dies ist das Spiel, das den Nazi-Zombies-Modus erfand: Auf der Karte Nacht der Untoten überlebt man Welle um Welle, verbarrikadiert Fenster und kauft Waffen und Zugänge — der Ursprung des kultigen "nur noch eine Runde". Dazu ein flinker kompetitiver Multiplayer mit Progression und Perks sowie eine Koop-Kampagne. Ehrlicher Vorbehalt: lineare Kampagne und betagte KI.
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Die Rückkehr an die Pazifik- und Ostfront ist weit mehr als die Kampagne: Dieser Teil machte den Koop-Zombies-Modus populär, eine Obsession für sich mit geheimnisgespickten Karten und endlosen Wellen. Kompetitiver Mehrspieler und seine Freischaltungen dehnen das Erlebnis weiter. Diese Kombination legte das Fundament einer bis heute gefeierten Langlebigkeit.
Technische Infos
💾11,2 GB📅11/11/2008
Veröffentlicht von Activision
Call of Duty - World at War (PS3): Preis, Wert & Seltenheit
Call of Dutys Rückkehr in den Zweiten Weltkrieg von Treyarch, World at War setzt einen düstereren Ton und erfindet den Zombies-Modus, der zur Institution der Marke wird. Im Westen massenhaft gefertigt, ist sein Sammlerinteresse gering und liegt vor allem in dieser Rolle als Wiege der Zombies statt in Knappheit. Ein sehr erschwingliches Stück.
Spaß zu mehreren
Als Geburtsstätte der Nazi Zombies eröffnet dieser Teil den Kult-Koop-Modus auf der Karte Nacht der Untoten, wo man Fenster verbarrikadiert und den Untotenwellen standhält. Es ist zudem das erste Call of Duty, dessen Kampagne sich im Koop mit bis zu vier Spielern spielen lässt. Das brutale, scharfe kompetitive Spiel rundet das Ganze ab. Die offiziellen Server der Ära sind nicht mehr garantiert, doch das gründende Grauen der Zombies und die Mehrspielerkampagne behalten ihre volle Wucht.
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World at War ist das düsterste und brutalste Zweite-Weltkriegs-Call-of-Duty, das Glamour gegen Schlamm, Feuer und den Schrecken der Front tauscht. Seine Pazifik- und Ostfront-Kampagne bewahrt eine in der Reihe seltene Schroffheit, getragen von unverhohlener Gewalt. Hier vor allem wurde der Zombies-Modus geboren, seither eine Institution, dessen Koop-Vergnügen lokal unversehrt bleibt. Der kompetitive Mehrspielermodus leidet unter der PS3-Serverflaute. Für seine raue Atmosphäre und seine Zombies-Geburt verdient der Titel weiterhin reichlich Aufmerksamkeit.