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Crash Bandicoot 2 - Cortex Strikes Back (USA)

PlayStation
🇬🇧
Getestet
1997
89
Ad
✪ Getestet am 25. Juli 2025
82

Crash Bandicoot 2 verfeinert die Original-Formel mit besseren Levels, abwechslungsreichen Power-Ups und ausgewogener Schwierigkeit. Technisch überlegen gegenüber dem ersten Teil, behält es den Charme der Serie. Ein ausgezeichneter 3D-Plattformer und eines der besten PS1-Spiele.

Euer Urteil
Kategorie
Jump ’n’ Run 1 Spieler 3+
Beschreibung
Westlicher Nachfolger, in dem Cortex Reue vortäuscht, um Crash zur Kristallsammlung zu manipulieren. Geschaffen von Naughty Dog und Sony Computer Entertainment, 1997 in Australien, Europa und den USA erschienen. Siebenundzwanzig abwechslungsreiche Hub-Levels, Polarbären- und Jetpack-Ritte, Bonus-Herausforderungen mit Coco Bandicoot und neue Angriffe.

Crash Bandicoot 2 - Cortex Strikes Back im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,12 GB 📅31/10/1997
Veröffentlicht von Sony Computer Entertainment

Crash Bandicoot 2 - Cortex Strikes Back (PS1): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Ein Nachfolger, der die Formel zur Referenz des linearen 3D-Platformers verfeinert, oft als Höhepunkt der ursprünglichen Trilogie genannt. Seine enorme Beliebtheit hält ihn verbreitet, sodass das Interesse vor allem auf seinem Status als gelungenster Teil des Maskottchens beruht. Komplettexemplare halten eine stabile Nachfrage, getragen von anhaltender Verbundenheit mit der Naughty-Dog-Reihe.

Ein Kult-Cover

Crash kehrt geduckt inmitten üppiger Vegetation zurück, Kristalle in Pfotenreichweite und ein schelmisches Grinsen: Die Fortsetzung zeigt reichere Schauplätze und einen so cartoonhaften Ton wie eh und je. Wucherndes Grün und dynamische Inszenierung versprechen ein erweitertes Spielfeld. Spritzig und warm, führt es den Charme des Maskottchens fort, ohne ihn zu verraten.

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Crash Bandicoot 2 - Cortex Strikes Back, in Japan als Cortex no Gyakushuu bekannt, verfeinert die ursprüngliche Formel mit besseren Levels, abwechslungsreichen Power-ups (insbesondere der Gleitangriff) und einem ausgewogenen Schwierigkeitsgrad. Technisch dem ersten Teil überlegen, bewahrt der Naughty-Dog-Titel den Charme der Reihe und erweitert zugleich die Spielgrammatik mit seitlicher Erkundung, geheimen Levels und neuen Mechaniken. Ein ausgezeichneter 3D-Plattformer. Für Fans von Crash Bandicoot und von Retro-3D-Plattformern ist er auch heute noch ein absoluter Klassiker, den man hervorholt, besonders befriedigend als Übergang in die Saga.

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