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Crash Tag Team Racing (Netherlands)

GameCube
🇳🇱
Getestet
2005
62
Ad
✪ Getestet am 19. Januar 2023
54

Japanische Fassung von Traveller's Tales' Crash Twinsanity. 3D-Crash-Plattformer in halboffener Welt, unerwartete Koop mit Cortex, schräger Humor. Frisches Konzept, aber ungleiche Levels und Bugs. Der letzte wirklich originelle Crash Bandicoot vor dem Abstieg der Reihe.

Euer Urteil
Kategorie
Jump ’n’ Run 1 Spieler 7+
Beschreibung
Teamrennspiel im Crash-Bandicoot-Universum, bei dem Fahrzeuge zusammengekoppelt werden, um Waffen und Boosts zu kombinieren. Herausgegeben von Konami in Japan und Sierra anderswo, erschienen im Dezember 2005. Etwa zehn Themenstrecken, Abenteuermodus und Vier-Spieler-Splitscreen-Mehrspielermodus. Weltweite Veröffentlichung.

Crash Tag Team Racing im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾1,1 GB 📅04/11/2005
Veröffentlicht von Konami

Crash Tag Team Racing (GameCube): Preis, Wert & Seltenheit

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Als spätere Variante von Crashs Kart Formel führt Tag Team Racing eine originelle Spielerei ein, die Möglichkeit, mitten im Rennen zwei Fahrzeuge zu verschmelzen, um ihre Stärken zu kombinieren. Die Idee bringt etwas Frische und der schräge Humor dieses Teils steigert den Charme, doch dem Fahren fehlt Präzision und der Inhalt bleibt ungleichmäßig. Die Aufmachung ist bunt, ohne herauszustechen. Für Crash Fans und Freunde zugänglichen Kartings bietet es sympathische, gutmütige Unterhaltung, origineller als solide, was das reine Rennen angeht.

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