Crysis 3 mischt überwuchertem Dschungel mit zerrissenem Manhattan und einem im Feld craftbaren Bogen. Kurz und seltsam kontemplativ, und trotz schwächlicher KI bleibt die Grafik für eine 360-Veröffentlichung verblüffend.
Euer Urteil
Kategorie
Ego-Shooter4 Spieler18+
Beschreibung
Ego-Shooter, entwickelt von Crytek und veröffentlicht von EA im Februar 2013. Prophet, ausgestattet mit einem Nanosuit, der mit Ceph-Technologie verschmolzen ist, tritt der außerirdischen Armee in einem New York entgegen, das von Biosphären-Kuppeln bedeckt wird. Das Spiel bietet visuell atemberaubende hybrid-urbane Dschungelumgebungen, einen verbesserten Nanosuit sowie die freie Wahl zwischen einem schleichenden oder einem aggressiven Vorgehen. Es ist die dritte Episode der Crysis-Saga und schließt den Konflikt mit den Ceph ab.
Crysis 3 im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Üppige Dschungel, verwüstete Megastädte und fotorealistisches Licht: Das Spiel verschob technische Grenzen mit verblüffender Vegetation und Effekten. Die Dichte der Kulissen und das Rendering des Lichts ergeben einen hochmodernen Realismus. Dieser visuelle Ehrgeiz, ausgefeilt und spektakulär, galt lange als grafisches Schaustück.
Ein Ego Shooter von Crytek: Crysis 3 schließt die Trilogie in einem von einem urbanen Dschungel unter einer Kuppel zurückeroberten New York ab, in dem ein Bogen den Nanosuit für leisere Vorgehensweisen ergänzt. Die technische Schönheit der Vegetation, die taktische Freiheit und die Mischung aus Schießen und Schleichen machen es zu einem spektakulären Schaustück der Konsole. Die kurze Kampagne und eine vorhersehbare Story dämpfen das Ganze. Ein ausgezeichneter Titel für Freunde taktischen Schießens.