Dead Space 2 verlässt die Ishimura für die labyrinthischen Gänge der Sprawl, mit einem Isaac, der endlich spricht. Die Setpieces sind unvergesslich, die Angst bleibt viszeral, und es ist wohl der Trilogiengipfel auf der 360.
Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure1 Spieler18+
Beschreibung
Survival-Horror-Spiel, entwickelt von Visceral Games und veröffentlicht von EA im Januar 2011. Isaac Clarke flieht aus der Raumstation Sprawl auf dem Titan-Mond und kämpft gegen eine neue Nekromorphen-Invasion mitten in einer menschlichen Stadt. Der Kampf wurde durch neue Schneidwaffen und Telekinese bereichert, weitläufige Schwerelosigkeitspassagen sorgen für abwechslungsreiche Spielabschnitte, und ein asymmetrischer Mehrspieler-Modus stellt Menschen gegen Nekromorphe gegenüber. Ein spektakulärer Nachfolger des ersten Dead Space.
Dead Space 2 im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Ein zum Beinhaus gewordenes Raumschiff, flackerndes Licht und abstoßende organische Kreaturen: Der Horror entspringt einer frostigen industriellen Atmosphäre. Die diegetische Oberfläche und die schwere Stille vertiefen eine totale Immersion. Diese visuelle Regie, dunkel und ausgefeilt, steht als Gipfel des modernen Survival-Horrors.
Jason Graves stellt zwei Liturgien gegeneinander: die Chöre der Kirche der Unitologie, Psalmodien, die den Schrecken in den Vierteln des Kults heiligen, und die physische Stille des Vakuums, in der die gesamte Tonspur in Isaacs Helm erstickt, reduziert auf seinen Atem und die Vibrationen der Hülle. Zwischen diesen Polen nehmen die Streicher ihre schrillen Cluster wieder auf, sobald sich die Sprawl schließt.
Isaac spricht endlich, und zwar mit einer Toten: Nicole verfolgt ihn in Halluzinationen, von denen er weiß, dass sie lügen, ohne ihnen entkommen zu können. Die Fortsetzung wird so zur Erzählung über pathologische Trauer, in der die wahre Bedrohung nicht die Kreatur im Schacht ist, sondern die Schuld, die mit einer geliebten Stimme spricht. Kaum eine Horrorreihe untersucht ihren Helden so genau wie ihre Monster.
Nordamerikanische Ausgabe (NTSC-U) des treibenderen Visceral-Games-Nachfolgers, der Isaac aus der Isolation holt für spektakulären Weltraumhorror in einer wimmelnden Station, ein oft genannter Gipfel der Saga. Auf dem US-Markt breit über zahlreiche Varianten vertrieben, bleibt sein Sammlerinteresse gemäßigt. Sein Reiz liegt in dieser anerkannten Qualität statt in Knappheit.
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Auf Xbox 360 2011 erschienen, weitet Visceral Games' Dead Space 2 den Horror des ersten zu einem flotteren Tempo und spektakulärerer Inszenierung aus, in der Raumstadt des Sprawl. Isaac Clarke gewinnt Menschlichkeit und eine Stimme, während die strategische Zerstückelung der Necromorphs im Kern des nun mobileren, nervöseren Kampfes bleibt. Die freien Schwerelosigkeitspassagen und manche Schauplätze erreichen einen echten Spannungsgipfel. Die leicht stärkere Action statt Survival Wende spaltete. Doch die Balance bleibt bemerkenswert. Für Survival Horror Fans bleibt der Teil einer der rundesten des Genres.