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Dragon Ball Z - Burst Limit (USA)

PlayStation 3
🇬🇧
Getestet
2008
72
Ad
✪ Getestet am 15. Februar 2024
64

Dragon Ball Z Burst Limit ist eines der ersten DBZ-Spiele auf PS3 mit sauberem Cel-Shading-Stil. Solides Kampf-Gameplay, narrative Abdeckung von Saiyans bis Cell Games. Ehrlich aber begrenzt in Roster und Inhalt.

Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel 2 Spieler 12+
Beschreibung
Dragon Ball Z 3D-Kampfspiel von Spike, das die PS3-Ära mit großangelegten Kämpfen einläutet, die Anime-Duelle nachbilden. Veröffentlicht von Atari, erschienen in Australien im Juni 2008. Kämpfe in zerstörbaren Arenen, Ki-Managementsystem, Zwei-gegen-zwei-Kämpfe, Storymodus mit den ersten Bögen und Online-Multiplayer.

Dragon Ball Z - Burst Limit im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾3,3 GB 📅10/06/2008
Veröffentlicht von Atari

Dragon Ball Z - Burst Limit (PS3): Preis, Wert & Seltenheit

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Das erste High Definition Dragon Ball Kampfspiel von Dimps: Burst Limit kehrt zu Zweieinhalb D Kämpfen in engeren Arenen zurück, mit prächtigem, anime treuem Cel Shading und spektakulären Technik Zwischensequenzen. Das Drama Pieces System, die visuelle Schönheit und die Lesbarkeit der Kämpfe sprechen Fans an. Das gegenüber den Tenkaichi Teilen reduzierte Aufgebot und ein begrenzter Umfang wiegen etwas. Ein gutes Kampfspiel für Dragon Ball Fans.

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