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Dragon Ball Z - Burst Limit (USA)

Xbox 360
🇬🇧
Getestet
2008
72
Ad
✪ Getestet am 23. September 2024
64

Burst Limit konzentriert sich auf die Saiyan-Saga bis zum Cell-Turnier, mit schmeichelnder Optik und flotten Cutscenes. Der Kader ist klein, die Manga-Anmutung umwerfend, und das Drama-Match-System bringt echtes Anime-Parfüm.

Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel 2 Spieler 12+
Beschreibung
Kampfspiel, entwickelt von Dimps und herausgegeben von Namco Bandai im Juni 2008. Charaktere aus Dragon Ball Z kämpfen in 3D-Arenen mit Super-Saiyajin-Transformationen und verheerenden Kamehameha-Angriffen. Das Clash-System ermöglicht spektakuläre Trefferaustausche zwischen den Kämpfern. Außerdem bietet das Spiel einen Storymodus, einen Turniermodus sowie einen Online-Multiplayer-Versus-Modus. Es ist das erste Dragon Ball Z-Spiel der Hauptfranchise auf der Xbox 360.

Dragon Ball Z - Burst Limit im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾6,4 GB 📅10/06/2008
Veröffentlicht von Namco Bandai

Dragon Ball Z - Burst Limit (Xbox 360): Preis, Wert & Seltenheit

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Ein Kampfspiel von Dimps auf Basis von Dragon Ball Z: Burst Limit war der erste Teil der Reihe auf der HD Generation und setzt auf prächtige cel-shading Optik nah am Anime und Arenakämpfe, getaktet von einem Drama Pieces System, das skriptbasierte Szenen auslöst. Die visuelle Schönheit, die Treue zu den Kultkämpfen und die Spritzigkeit gewinnen Fans. Das begrenzte Aufgebot und ein etwas dünner Umfang wiegen. Ein Titel für Dragon Ball Fans und Freunde spektakulärer, werkgetreuer Prügelei.

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