Das Sequel kommt spät im NES-Lebenszyklus und übertrifft technisch das erste. Noch einfallsreicher in Levels und Mechaniken. Jetzt selten und teuer, aber das Vergnügen ist intakt.
Euer Urteil
Kategorie
Jump ’n’ Run1 Spieler3+
Beschreibung
Fortsetzung von DuckTales mit fünf neuen Welten und erweiterten Stock-Mechaniken. Herausgegeben von Capcom, erschienen in Europa 1993. Scrooge erkundet fünf neue Welten mit neuen Stock-Techniken, imposanten Bossen und Launchpad-Koop. Der zweite DuckTales von Capcom auf dem NES, anspruchsvoller als der erste Teil.
DuckTales 2 im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Dem Geist des ersten treu, häuft der Nachfolger eingängige, melodiöse Pop-Themen an, für Dagoberts neue Abenteuer geschnitten. Jedes Level sprüht vor fröhlichen Weisen, die zum Cartoon-Charme des Spiels passen. Diese melodische Großzügigkeit, ausgefeilt und mitreißend, bestätigt Capcoms Talent für NES-Chiptune.
Eine europäische PAL-NES-Veröffentlichung ganz am Zyklusende, 1993, mit drastisch kleiner Auflage. Die PAL-Cartridge zählt heute zu den teuersten Capcom-Disney-NES-Titeln weltweit, vergleichbar mit dem PAL Chip 'n Dale 2. CIB in intaktem Karton ist ein absoluter Gral, und selbst verifizierbare lose Cartridges erreichen Spitzenpreise. Reale physische Knappheit, verstärkt durch das vollständige Fehlen einer Neuauflage.
Lohnt sich DuckTales 2 2026 noch?
DuckTales 2 erschien gegen Ende der NES-Ära und übertrifft das erste Spiel technisch. Mit noch einfallsreicheren Levels und Mechaniken, einem verbesserten nicht-linearen Fortschrittssystem und reichhaltigerer Schatzsuche ist der Capcom-Titel heute selten und teuer geworden, doch der Spielspaß bleibt ungebrochen. Die Steuerung ist weiterhin präzise, der Soundtrack ebenbürtig mit dem Vorgänger. Für Liebhaber von Retro-Disney-Plattformern, Capcom auf dem 8-Bit-Höhepunkt und später NES-Kartuschen ist es heute noch eine wärmstens empfehlenswerte Fortsetzung, die man direkt nach dem ersten Teil spielen sollte.