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Fallout 3 (Japan)

PlayStation 3
🇯🇵
Getestet
2008
94
Ad
✪ Getestet am 28. August 2023
90

Fallout 3 ist die glorreiche Rückkehr der Saga mit Bethesda und dem Capital Wasteland von Washington DC. Freie Erkundung einer beeindruckenden post-apokalyptischen Welt, reiche Erzählung, verstörende Vaults. Ein grundlegendes RPG der Generation.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 18+
Beschreibung
Postapokalyptisches RPG von Bethesda, das die moderne Ära der Fallout-Saga in den radioaktiven Ruinen von Washington DC einläutet. Veröffentlicht von Bethesda, erschienen in Europa im Oktober 2008. Zeitlupen-VATS-Kampfsystem, weitläufige offene Welt, karma-verzweigte Dialoge, mehrere Fraktionen zum Beitreten und Erkundung labyrinthischer U-Bahn-Stationen.

Fallout 3 im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
MAX
Musik
"Legendär"
MAX
Story
"Meisterhaft"
Von Inon Zur signiert, verbindet die Musik ein desolates Orchester und nostalgische Hits der 1940er und 50er aus dem Radio, von den Ink Spots bis zu den Croonern. Dieser Kontrast aus Retro-Süße und verwüstetem Land veredelt die postapokalyptische Atmosphäre. Diese eigentümliche Klangidentität, ironisch und berührend, prägt sich nachhaltig ein.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾6,9 GB 📅28/10/2008
Veröffentlicht von Bethesda Softworks

Fallout 3 (PS3): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Das Spiel, das Fallout in 3D und die moderne Open World kippte, ein immenser kritischer und kommerzieller Hit, der die Reihe neu definierte. Überall in Mengen verkauft, bleibt es sehr zugänglich und gering bewertet. Sein Reiz ist heritage-basiert, der eines grundlegenden Klassikers der Bethesda-Formel, ohne Knappheit, seine Marktallgegenwart schließt jeden spekulativen Wert aus.

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Fallout 3 markiert die glorreiche Rückkehr der Saga unter Bethesda, das die postapokalyptische Formel in seine Open-World-Engine überträgt. Das Capital Wasteland, die verstrahlten Ruinen Washingtons, bietet eine freie Erkundung von packender Atmosphäre, durchsetzt von unterirdischen Vaults, so denkwürdig wie verstörend. Die völlige Freiheit und der Nervenkitzel der Entdeckung bleiben berauschend. Der etwas steife Kampf und die technischen Zwänge zeigen ihr Alter. Doch die Weite der Welt, der Reichtum der Quests und das Gefühl einsamen Umherziehens machen es zu einem grundlegenden, heute noch zutiefst immersiven RPG.

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