Final Doom kompiliert die Zusatzepisoden TNT Evilution und The Plutonia Experiment auf PS1. Schwieriger als das originale Doom, mit von der Community gestalteten Levels. Qualitativ hochwertiger Zusatzinhalt für Fans des grundlegenden FPS, gut für die Konsole adaptiert.
Euer Urteil
Kategorie
Ego-Shooter1 Spieler16+
Koop
Beschreibung
Offizielle PlayStation-Erweiterung von Doom mit TNT Evilution und The Plutonia Experiment, anspruchsvoller als die Originalkampagne. Geschaffen von id Software, TeamTNT, den Casali Brothers, GT Interactive und Williams Entertainment für die USA, 1996 in den USA und Europa und 1997 in Japan erschienen. Dreißig Levels konzentrierte Hölle, dichte Gegner, atmosphärischer Soundtrack von Aubrey Hodges und Splitscreen-Mehrspielermodus. Multi-regionale Ausgabe.
Final Doom im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
1/5
Story
★★★★★
"Belanglos"
Als offizielle Erweiterung von Doom PlayStation von id Software und TeamTNT behält Final Doom die für die Konsole überarbeitete Bildsprache: dynamische farbige Beleuchtung, dunkle, neblige Stimmungen, ein bedrohliches dämonisches Bestiarium. Seine kniffligeren, von der Community gestalteten Level stürzen den Space Marine in eine dichte, labyrinthische Hölle, getaucht in eine bedrückende Atmosphäre. Diese visuelle Wahl steigert den Horror der Action. Ein stimmiges, atmosphärisches Konsolenbild.
Der Soundtrack von Final Doom von Aubrey Hodges führt die radikale Wahl der Konsolenfassung fort: dunkles, industrielles Ambient, das Heavy Metal durch atmosphärischen Horror ersetzt. Höhlenartige Drones, bedrohliche Flächen und übernatürliche Geräusche machen jedes Level zu einem klanglichen Höllenabstieg, viel näher am Survival-Horror als am FPS. Ein kühnes, stimmiges Werk, das die PlayStation-Version zu einem einzigartigen Erlebnis macht.
Eine Konsolenfassung der TNT- und Plutonia-Erweiterungen, als Herausforderung für Veteranen statt als Einstieg gedacht, was sie obskurer macht als das Basis-Doom. Ihr Ambient-Score von Aubrey Hodges führt den Horror-Ansatz der PlayStation-Ports fort. Seltener als das erste Spiel, reizt sie alle, die die Wohnzimmer-Doom-Linie in voller Breite vervollständigen wollen.
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Final Doom bündelt die Zusatzepisoden TNT Evilution und The Plutonia Experiment auf der PS1. Schwerer als das ursprüngliche Doom und mit von den Communitys TeamTNT und den Casali Brothers gestalteten Levels bietet der Titel einen umfangreichen Zusatzinhalt für Veteranen, die das erste Doom durchgespielt haben. Der für die PS1-Version typische Ambient-Soundtrack von Aubrey Hodges verstärkt die bedrückende Atmosphäre. Für Fans von Doom und anspruchsvollen klassischen Ego-Shootern ist es bis heute ein wirklich exzellenter Abstecher, den man ausprobieren sollte, besonders für alle, die Doom PS1 mit einer erhöhten Herausforderung verlängern wollen.