Ein LucasArts-TPS, das auf wirklich originellen Geländedeformations-Mechaniken aufbaut. Den Boden anzuheben oder zu senken, um eigene Deckung zu schaffen, ist klasse, auch wenn der Rest des Spiels wenig Substanz bietet. Eine Kuriosität.
Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure1 Spieler16+
Beschreibung
Third-Person-Shooter, dessen Hauptwaffe den Boden in Echtzeit anhebt und absenkt. Veröffentlicht von LucasArts 2008 in Europa und den USA. Echtzeit-Geländeverformung, Online-Mehrspielermodus und ein zersplittertes Zukunfts-Amerika. Dynamische Deckung im Mittelpunkt.