Gears 3 schließt die Originaltrilogie mit prunkvoller Inszenierung, Vierer-Koop und einem gealterten, aber treuen Marcus Fenix. Die Kampagne tritt neben Hollywood-Spektakel an und das Finale trifft mit für das Genre seltener Zurückhaltung.
Third-Person-Shooter, entwickelt von Epic Games und herausgegeben von Microsoft im September 2011. Marcus Fenix stellt sich der finalen Bedrohung durch die Locust und die Lambent, um die Menschheit ein für alle Mal zu retten. Das Spiel bietet den Beast-Modus, in dem man die Locust gegen Menschen spielt, sowie Horde 2.0 mit Befestigungsanlagen und eine abschließende Erzählung, die die Trilogie zu einem spektakulären Ende führt.
Gears of War 3 im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
MAX
Story
★★★★★
"Meisterhaft"
Der letzte Teil erwärmt endlich die Palette: Sonnenlicht und Farbe kehren zurück und enthüllen eine verfallene Schönheit dort, wo nur Grau herrschte. Das goldene Leuchten der Lambent und hellere Panoramen färben die Apokalypse mit Hoffnung, ohne an Weite zu verlieren. Diese visuelle Entwicklung begleitet treffend die Abschlussstimmung der Trilogie.
Für den Abschluss liefert Steve Jablonsky seine weiteste und bewegendste Partitur: große Orchesterthemen, ergreifende Chöre und elegische Aufschwünge tragen den Höhepunkt der Trilogie. Die Musik umfängt Trauer und Opfer ebenso wie die Wut der Schlachten und schenkt der Saga einen klanglichen Abschied von seltener emotionaler Intensität.
Während die Menschheit am Rande der Auslöschung wankt, schlägt eine Handvoll Soldaten die letzte Schlacht um ihr Überleben. Als Abschluss einer machohaften Trilogie nimmt die Erzählung diesmal Verluste, Trauer und Opfer mit selbstbewusster Schwere an. Ihre ergreifenden Abschiede liefern ein Ende, das ihrer wettergegerbten Helden würdig ist.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Der epische Abschluss der Trilogie, der Spektakel und Emotion auf die Spitze treibt, mit Koop bis zu viert und einem um Befestigungen bereicherten Horde-Modus. Das legendäre Gewichtsgefühl und die Brutalität der Duelle bleiben unversehrt, veredelt durch erstklassige Umsetzung. Spektakulär, großzügig und meisterhaft, ein TPS, der eine Kult-Saga mit ebenso viel Schwung wie Großzügigkeit abschließt, ideal im Koop.
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Der Höhepunkt der Spielschleife: Das wuchtige Schießen und das Active Reload waren nie schärfer, und die Wiederspielbarkeit explodiert mit einer Horde 2.0 samt Befestigungen, dem Bestien-Modus, in dem man den Locust spielt, und Koop für bis zu vier. Mutierende, berstende Lambent-Gegner erneuern jeden Angriff, gestützt von einem erweiterten Arsenal. Der vollständigste und großzügigste der drei, in dem jeder Modus die nächste Partie ruft.
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾7,8 GB📅22/09/2011
Veröffentlicht von Microsoft Studios
Gears of War 3 (Xbox 360): Preis, Wert & Seltenheit
Ein grandioser Abschluss der Gears-of-War-Trilogie, der das Epos um Marcus Fenix mit erweitertem Koop und gepflegter Produktion beendet. In Mengen verkauft, bleibt er zugänglich und gering bewertet. Sein Sammlerreiz liegt in diesem Status als großes Finale einer sinnbildlichen Konsolen-Saga, nicht in Knappheit, sein zeitgenössisches Online ist nun geschlossen.
Spaß zu mehreren
Koop erreicht seinen Höhepunkt: Die Kampagne wird nun zu viert gespielt, Splitscreen inklusive, während die Horde 2.0 mit Befestigungen und der Bestien-Modus, in dem man die Locust spielt, die Arten des gemeinsamen Spielens vervielfachen. Das Versus rundet ein in der Trilogie unerreichtes soziales Spektrum ab. Ein Gipfel des Teamspiels, auch wenn die Server des ursprünglichen Online-Modus nicht mehr garantiert sind.
Ein Kult-Cover
In wärmeres Licht getaucht, zeigt das Bild die Waffenbrüder vor einer goldenen Dämmerung und markiert den Schlussakt der Trilogie. Der Ernst der Blicke und die Bernsteintöne vermitteln Opfer und Hoffnung am Ende des Krieges. Episch und bewegend, schließt es die Saga mit neuer Feierlichkeit.
Lohnt sich Gears of War 3 2026 noch?
Auf Xbox 360 2011 erschienen, schließt Epic Games' Gears of War 3 die Trilogie mit völliger Meisterschaft ab, Vierspieler Koop und einem überraschend bewegenden Finale. Der Deckungskampf erreicht seinen Gipfel an Geschmeidigkeit und Vielfalt, während Horde 2.0 und der Beast Modus das vollständigste Paket der Reihe abrunden. Die für die Konsole prächtige Präsentation und das perfekt dosierte Tempo beeindrucken weiter. Der kompetitive Mehrspieler hat seine Server geschlossen. Doch die Kampagne und die lokalen Koop Modi bleiben prachtvoll. Für Freunde des Third Person Shootings bleibt der Teil ein Gipfel des Genres.