God of War - Ascension (Europe / Australia / El / Tr)
PlayStation 3
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Getestet 2013
82
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✪ Getestet am 29. März 2023
74
God of War Ascension ist das intimste Prequel das Kratos vor seinem Wahnsinn zeigt. Angereicherte Kampfmechaniken, innovativer Multiplayer-Modus. Weniger einprägsam als GoW3 aber künstlerisch prachtvoll und narrativ mutig.
Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure1 Spieler18+
Beschreibung
Prequel zur God of War-Saga, entwickelt von Sony Santa Monica, das Kratos' Suche nachzeichnet, sich vom Eid zu befreien, der ihn an Ares bindet. Veröffentlicht von Sony, erschienen in Europa im März 2013. Kompetitiver Multiplayer-Modus für bis zu acht Spieler in göttlichen Allianzen, spektakulärer Kampf, elementare Magie-Waffenmechaniken und kinematographische Solokampagne.
God of War - Ascension im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Noch überdimensionierter, entfaltet dieser Teil titanische Kulissen, danteske Kämpfe und atemberaubende Panoramen. Die filmische Inszenierung gewinnt an Ausmaß und beherrschter Gewalt. Diese visuelle Verschwendung, dunkel und grandios, beschließt die PS2-Ära mit einer glänzenden technischen Demonstration.
Immer kolossaler, verbindet die Musik entfesselte Chöre und ein titanisches Orchester, um Kratos' Rache zu überhöhen. Jede Titanen-Konfrontation erhebt sich zu einer klanglichen Sintflut von unerhörter Wucht. Diese epische Weite, überwältigend und grandios, bleibt einer der Gipfel der Action-Musik auf der Maschine.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾35 GB📅12/03/2013
Veröffentlicht von Sony
God of War - Ascension (PS3): Preis, Wert & Seltenheit
Ein Prequel und der einzige Multiplayer-Teil der God-of-War-Saga auf der PS3, allgemein als schwächste Episode der Hauptreihe beurteilt. Breit verkauft, bleibt es verbreitet und gering bewertet. Sein Sammlerreiz ist bescheiden: ein kleiner Teil eines großen Franchise, ohne Knappheit, dessen Online-Modus, einst seine Eigenheit, nun serverseitig geschlossen ist.
Denkwürdige Bosse
Ein Prequel um Kratos' Rache, stellt dieses Abenteuer ihm die giftigen Furien und den Hekatoncheir entgegen — ein lebendiges Gefängnis mit unzähligen Gliedern. Rituelle Hinrichtungen und spektakuläre QTEs gliedern Duelle von unverhohlener Gewalt. Ohne die Formel umzuwerfen, halten die mythologische Wucht und die Härte der Griffe diese Kämpfe auf hoher Intensität.
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God of War Ascension ist das intimste Prequel der Saga, das Kratos vor seinem Abstieg in den Wahnsinn zeigt, von den Furien gepeinigt. Der Kampf, brutal und spektakulär wie eh und je, gewinnt einige neue Mechaniken, und die Artdirection erreicht Höhen mythologischer Maßlosigkeit. Der Titel wagt sogar einen kompetitiven Mehrspielermodus, eine kühne Idee für die Reihe. Weniger eindringlich als God of War III und im Thema etwas repetitiv, bleibt es ein ausgezeichnetes Actionspiel. Für den Kratos-Fan oder den Liebhaber spektakulärer Beat-em-ups bleibt das Abenteuer sehr solide.