Das GTA, das alles verändert hat, Xbox-Version des revolutionären Klassikers. Liberty Citys kriminelle 3D Open World bleibt faszinierend. Xbox bietet leichte visuelle Verbesserungen. Ein Videospiel-Monument, das man erlebt haben sollte, auch heute noch.
Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure1 Spieler18+
Beschreibung
Claude, stumm und von seiner Freundin bei einem Überfall verraten, erklimmt die kriminelle Leiter in Liberty City, um Rache zu nehmen. Herausgegeben von Rockstar Games, erschienen 2003 in den USA und Europa. Erster vollständig dreidimensionaler GTA mit 69 Missionen, drei Vierteln, Dutzenden Fahrzeugen und einer offenen Erzählung, die das Videospielen revolutionierte.
Grand Theft Auto III im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
MAX
Story
★★★★★
"Meisterhaft"
Über ein Dutzend fiktiver Radiosender ausgestrahlt, webt die Musik die Seele von Liberty City, von Klassik bis House durch Rap und Rock. Jeder Sender hat seine eigene Farbe und macht die kleinste Spritztour zum maßgeschneiderten Soundtrack. Diese geniale Idee, ein Pionier des Genres, machte das Fahren zum reinen musikalischen Vergnügen.
Verraten und für tot zurückgelassen, erklimmt ein stummer Krimineller die Leiter des Verbrechens in einer von Korruption zerfressenen Metropole. Als Pionier der erzählerischen offenen Welt destilliert die Erzählung Rache und Mafia-Aufstieg mit nie dagewesenem Biss. Begründer eines ganzen Genres, definierte es das Erzählen im Videospiel neu.
Gameplay
"Meisterhaft"
Den Spieler in eine 3D-Metropole zu entlassen und ihn Missionen, Rennen und Chaos improvisieren zu lassen, definierte das Open-World-Spiel neu. Das spritzige Fahren und die völlige Freiheit der Herangehensweise bewahren eine unbestreitbare Pionierkraft. Das Zielen zu Fuß und die fehlende Orientierung sind deutlich gealtert, doch der Taumel dieser noch nie dagewesenen Freiheit behält einen historischen wie spielerischen Reiz.
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Das Spiel, das die offene Welt neu definierte: eine ganze Stadt zum freien Durchstreifen, in der ein Auto zu stehlen, die Polizei abzuschütteln oder Chaos zu improvisieren jederzeit möglich wird. Die rohe Freiheit und das Gefühl absoluter Macht schenken einen sofortigen, genrebegründenden Rausch. Kühn, bissig und unglaublich einflussreich, ein bedeutender Meilenstein des Spielens.
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
In einer offenen 3D-Metropole zu landen, in der jede Mission an tausend Freiheiten grenzt, hat das Genre neu definiert und bewahrt seine Schleife aus genüsslichem Chaos unversehrt. Viertel, Fahrzeuge und Verstecke freizuschalten, weckt die Lust zu erkunden und alles auszuprobieren. Technik und Fahrverhalten zeigen ihr Alter, doch dieses bahnbrechende Gefühl krimineller Freiheit bewahrt einen unbestreitbaren Magnetismus.
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Als stummer Claude die kriminelle Leiter von Liberty City zu erklimmen, markiert den Moment, in dem das Genre voll offen und in 3D ging, und der Spielplatz wuchs mit. Über 69 Missionen schalten sich drei Bezirke nach und nach frei, gespickt mit Fahrzeugen und Nebenjobs, die das Erkunden weit über die Story hinaus dehnen. Diese grundlegende offene Erzählweise, die den modernen Sandkasten erfand, sichert dem Titel einen historischen Rang.
Technische Infos
💾6,3 GB📅07/11/2003
Veröffentlicht von Rockstar Games
Grand Theft Auto III (Xbox): Preis, Wert & Seltenheit
Eine Xbox-Portierung des Spiels, das urbane Kriminalität ins offene 3D schwenkte, die Matrix eines Genres, das Rockstar jahrzehntelang dominieren würde. In guter Menge vertrieben, liegt sein Sammlerinteresse in diesem Status als Gründungsstein der modernen Sandbox statt in Knappheit, die japanischen und australischen Pressungen sind begehrter. Ein historisches Stück für Fans offener Welten.
Eine fragwürdige Moral
Die Karriereleiter der Unterwelt hinaufzuklettern bedeutet hier, sich jedes Fahrzeug ungefragt zu leihen, zwielichtige Aufträge zu erledigen und fröhliches Chaos über eine ganze Stadt zu säen, die einem ausgeliefert ist. Das Spiel verpackt alles in eine pointierte Satire, was den Spieler nicht hindert, Vergehen mit vergnügtem Grinsen aneinanderzureihen, ganz in seinem Element als Ganove.
Lohnt sich Grand Theft Auto III 2026 noch?
Auf Xbox 2003 erschienen, definierte dieser Port von Rockstars 2001er Meilenstein die Idee der urbanen Open World neu. Liberty City, seine Piratensender, das organisierte Verbrechen und die schlichte Handlungsfreiheit prägten eine ganze Generation des Designs. Die Inszenierung des stummen Protagonisten und der Missionsrhythmus bleiben wirksam. Fahren, Schießen und die starre Kamera zeigen ihr Alter ungeschminkt. Bleibt ein historischer Meilenstein, empfehlenswert für Freunde der Spielgeschichte.