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Grand Theft Auto - Liberty City Stories (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
Getestet
2006
82
Ad
✪ Getestet am 1. Februar 2026
76

GTA von PSP auf PS2 portiert mit umgebauter Liberty City. Das GTA-Gameplay ist intakt, aber die Grafik zeigt die tragbaren Ursprünge. Eine gute Option für Fans ohne PSP, die die narrative Fortsetzung von GTA III in derselben Stadt erleben möchten.

Euer Urteil
Kategorie
Open World 4 Spieler 18+
Beschreibung
Ein PS2-Spin-off von 2006, das ursprünglich für die PSP konzipiert war. Rockstar Leeds kehrt einige Jahre vor GTA III nach Liberty City zurück und lässt den Spieler den aufstrebenden Mafiamann Toni Cipriani spielen. Kürzer als die Hauptteile, aber dafür dichter, mit einer ausgesprochen souverän gestalteten Karte.

Grand Theft Auto - Liberty City Stories im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
MAX
Musik
"Legendär"
4/5
Story
"Fesselnd"
Über seine Radiosender rollt das Spiel einen unverhohlenen Eklektizismus aus, von Rock bis Hip-Hop über Oper und urkomische Talkshows. Diese perfekt geschriebene Vielfalt erweckt die Straßen von Liberty City mit köstlichem Realismus zum Leben. Dieser lizenzierte, bissige Soundtrack definierte den Platz der Musik im Open-World-Spiel neu.
Gameplay
"Hervorragend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾1 GB 📅06/06/2006
Veröffentlicht von Rockstar Games

Grand Theft Auto - Liberty City Stories (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Eine Konsolenumsetzung des tragbaren Grand-Theft-Auto-Teils in Liberty City, die die kriminelle Sandbox und ihren Umfang in ein dichtes Format überträgt. Im Westen noch recht verbreitet, liegt sein Interesse in diesem Status als Ergänzung zu Rockstars großer Saga statt in Knappheit. Ein zugängliches Stück für Open-World-Fans, die die GTA-Linie auf der Konsole vervollständigen wollen.

Spaß zu mehreren

Ein krimineller Sandkasten, der auch rund um den Bildschirm gelebt wird, während das Pad herumgeht und die anderen Missionen einflüstern, Verstecke erspähen und über die Abflüge lachen. Der geteilte Spaß entspringt dem Schauspiel des urbanen Chaos und den selbst erfundenen Mutproben: Wer hält am längsten gegen die Polizei durch, wer schafft den verrücktesten Stunt? Ohne Wettkampfmodus ist es die Freiheit des Spielplatzes, die alle zusammenbringt.

Ein Kult-Cover

Getreu der DNA der Reihe fügt das Cover ein Mosaik aus Vignetten zusammen — Gesichter, Autos, Neon von Liberty City — geschnitten wie ein Comicstrip. Dieses grafische Schachbrett verdichtet auf einen Blick die kriminelle Geschäftigkeit und die Ironie der offenen Welt. Sofort lesbar, besiegelt die Gestaltung die poppige, urbane Identität der ganzen Saga.

Eine fragwürdige Moral

Die Karriereleiter der Unterwelt hinaufzuklettern bedeutet hier, sich jedes Fahrzeug ungefragt zu leihen, zwielichtige Aufträge zu erledigen und fröhliches Chaos über eine ganze Stadt zu säen, die einem ausgeliefert ist. Das Spiel verpackt alles in eine pointierte Satire, was den Spieler nicht hindert, Vergehen mit vergnügtem Grinsen aneinanderzureihen, ganz in seinem Element als Ganove.

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