Accent Core-Version, als Höhepunkt des XX-Systems angesehen. Balance ist ausgezeichnet und Mechaniken am ausgereiftesten. Einer der am meisten gespielten Wettbewerbseinträge. Die bevorzugte Version für ein tiefes und kompetitives Guilty Gear XX-Erlebnis auf PS2.
Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel2 Spieler12+
Beschreibung
Eine Überarbeitung von Arc System Works aus dem Jahr 2006 (Japan, USA) mit dem Titel "Accent Core". Neu konstruiertes Force-Roman-Cancel-System, neu eingestellte Force Breaks und neue Moves für jede Figur: die reifste Version des XX-Zweigs und ein Höhepunkt des hochauflösenden 2D-Beat-'em-Up.
Guilty Gear XX Accent Core im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Handgezeichnete hochauflösende Sprites, flammende Posen und Heavy-Metal-Bildwelt: Der Rock-Stil von Arc System Works bricht jede Runde hervor. Die Energie der Animation und die Kühnheit des Charakterdesigns machen den Kampf zum visuellen Konzert. Dieser ästhetische Schlag, theatralisch und wütend, hat nichts von seinem Glanz verloren.
Von Daisuke Ishiwatari signiert, lässt die Musik einen wütenden Heavy Metal aufschreien, der zur stilisierten Wut der Kämpfe passt. Verzerrte Riffs und lodernde Soli elektrisieren jedes Duell mit einer unverhohlenen Hard-Rock-Energie. Diese glühende Klangidentität, schon in diesem ersten Teil gesetzt, sollte zum Markenzeichen einer Kultreihe werden.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Ein nervöses Kampfsystem aus Roman Cancels, Luft-Dashes und millimetergenauen Kombos zu meistern verwandelt jedes Duell in ein Ausdrucksfeld, das man unablässig vertiefen will. Figuren und Modi freizuschalten entfacht die Übung. Die technische Hürde ist für den Neuling hoch, doch dieser stilvolle Schwung, sein charismatisches Roster und sein wilder Metal bewahren einen unwiderstehlichen Reiz.
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Riesig"
Indem es die Formel weiter verfeinert, justiert Accent Core die Balance und fügt einem ohnehin reich geschichteten System Techniken hinzu. Jeden Charakter zu lernen, seine Combos zu optimieren und im Wettbewerb aufzusteigen füllt lange Stunden. Diese technische Tiefe, endlos poliert, verschafft dem Titel den hartnäckigen Ruf eines bodenlosen Prüglers.
Technische Infos
💾1,7 GB📅14/12/2006
Veröffentlicht von Arc System Works
Guilty Gear XX Accent Core (PS2): Preis, Wert & Seltenheit
Eine Iteration des Guilty-Gear-XX-Zweigs von Arc System Works, die das Roster und die Balance eines als absolute Referenz der Technik gehaltenen 2D-Kampfsystems unaufhörlich verfeinert. Im Westen noch recht verbreitet, liegt ihr Interesse in diesem Streben nach kompetitiver Verfeinerung statt in Knappheit. Ein erstklassiges Stück für 2D-Versus-Fans, die eine vollendete Version der Linie wollen.
Spaß zu mehreren
Eine Referenzfassung des Anime-Prüglers, geschätzt für seine feine Balance und das frenetische Tempo, die ihn im Duell zum Genuss machen. Der Wettkampf entfaltet sich in der Kunst, die Tension-Leiste zu verwalten, Druck zu ketten und den kleinsten Lapsus des Gegners zu bestrafen. Tief und schillernd, belohnt es Einsatz mit Duellen von seltener Fülle, in denen Rivalitäten unter Stammspielern Spannungsspitzen erreichen.