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Have a Nice Death (Japan)

Nintendo Switch
🇬🇧 🇯🇵 🇰🇷 🇨🇳
Getestet
2023
80
Ad
✪ Getestet am 1. März 2024
80

Ein Roguelite, in dem man den Tod in einer Büro-Krise spielt, in wunderschöner Animation von Motion Twin. Der Sensen-Kampf macht Freude, auch wenn der Schwierigkeitsgrad rasch steigt. Stylish und herrlich düster.

Euer Urteil
Kategorie
Roguelike 1 Spieler 12+
Beschreibung
Der Tod, überarbeiteter Chef eines Sterbekonzerns, steigt durch seine eigenen Büros hinab, um eine Revolte niederzuschlagen. Veröffentlicht von Gearbox, weltweit 2023 erschienen. Bei jedem Versuch neu erzeugte Verliese, Kampfsensen und tödliches Arsenal, umstellbare Etagen, handgezeichnete Gotik.

Have a Nice Death im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
4/5
Musik
"Hervorragend"
2/5
Story
"Klassisch"
Nervige schwarze Tusche, durch Farbtupfer gehoben, für ein Büro des Todes voll makabren Humors: kantige Silhouetten, ausdrucksstarke Animation und elegante gotische Kulissen. Dieser handgezeichnete Strich, sofort erkennbar, gibt dem Roguelike das Flair eines bissigen Comicstrips.
Gameplay
"Hervorragend"
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾1 GB 📅22/03/2023
Veröffentlicht von Gearbox

Have a Nice Death (Nintendo Switch): Preis, Wert & Seltenheit

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Denkwürdige Bosse

Ein Rogue-lite, das dich als den Tod selbst auftreten lässt, richtet deine Sense gegen Leiden, die deine Ernteserie brechen wollen. Jeder Gegner erzwingt eine Folge von Phasen und Mustern, die man Lauf für Lauf lernt, in einem Ballett aus Ausweichen und platzierten Schlägen. Eleganter Gothic-Look und schwarzer Humor kleiden fordernde Duelle, in denen Können regiert.

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Have a Nice Death setzt voll auf Stil, und seine handgezeichnete gotische Bildgestaltung, ganz in nervösem Schwarz-Weiß, ist seine schönste Leistung. Den Tod als überlasteten Chef zu spielen, der in die eigenen Büros hinabsteigt, um einen Aufstand zu dämpfen, gibt einen reizvollen Rahmen. Als Spiel ist es ein kompetentes Action-Roguelike mit bissiger Sense und vielfältigen Waffen, das sich im überfüllten Genre aber schwer abhebt. Die Schwierigkeit ist mitunter hart, der Fortschritt etwas repetitiv. Schön anzusehen und flüssig in der Hand, besticht es mehr durch Schwung als durch reine Innovation.

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