Eine Rekordwartezeit reich belohnt: schneller, größer und härter als der Vorgänger, ohne je die melancholische Seele zu verraten. Die Bossschwere kann abschrecken, doch Meisterschaft schenkt seltene Freude.
Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure1 Spieler7+
Beschreibung
Die lang ersehnte Fortsetzung von Hollow Knight, entwickelt und veröffentlicht von Team Cherry, 2025 endlich erschienen. Du spielst Hornet, flinker und offensiver als der Ritter, und erklimmst das vertikale Königreich Pharloom. Ein handgezeichnetes Metroidvania, voll fordernder Bosse, Geheimnisse und verzahnter Areale.
Hollow Knight: Silksong im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Handgezeichnet mit seltener Finesse, wimmelt das Königreich Pharloom von Details, ausdrucksstarker Animation und melancholischen Tönen. Jedes Areal hat seine eigene visuelle Identität, und das Ganze bildet eines der prächtigsten Metroidvanias überhaupt.
Christopher Larkin liefert einen Soundtrack von herzzerreißend melancholischer Schönheit: klagende Violinen, epische Bossthemen und gedämpfte Klangwelten, die jedes Areal Pharlooms umschließen. Die Musik trägt die Emotion der Reise ebenso wie das Leveldesign und verfolgt einen lange danach.
Gameplay
"Meisterhaft"
Hornet zu steuern ist ein steter Genuss: schneller, luftiger und offensiver als der Ritter, macht sie jeden Sprung, jede Parade, jedes Ausweichen köstlich präzise. Sie zu meistern wird zur Belohnung an sich.
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Der Sog des nur-noch-ein-Raum ist unwiderstehlich: Jedes Areal lockt mit einer Abkürzung, einer Kraft oder einem Geheimnis in Reichweite. Die Schwierigkeit startet die Bossversuche immer neu, und die weitläufige Karte nährt eine Neugier, die die Schlafenszeit weit über die Vernunft hinausschiebt.
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Riesig"
Pharlooms weitläufige Karte reicht in die Dutzende von Stunden: verzahnte Areale, Nebenquests, versteckte Bosse und mehrere Enden vervielfachen die Länge. Die Hundert-Prozent-Vollendung mit ihren fiesesten Geheimnissen verlangt einen kolossalen Einsatz, wirkt aber nie wie Streckung.
Die Bosse sind das schlagende Herz des Spiels: grausam fordernd, zwingen sie einen, jedes Muster, jede Andeutung zu lernen, bis der Tanz makellos ist. Abwechslungsreich, herrlich animiert und oft unvergesslich, liefern sie Spannungshöhepunkte, die hart erkämpfte Meisterschaft belohnen.
Ein verkanntes Juwel
Wenige Fortsetzungen übertreffen ein Meisterwerk; diese tut es und liefert eines der reichsten Metroidvanias überhaupt. Für die Tiefe seiner Erkundung, die Schönheit seines Handwerks und die Härte seiner Bosse ist es ein unverzichtbares Juwel, weit mehr wert als sein bescheidener Preis.