Ein reduziertes rundenbasiertes Taktikspiel, in dem jeder Zug wie ein Rätsel gegen langsame Horden geplant wird. Die Scherenschnitt-Optik ist wunderschön und der Einstieg gelingt sofort. Kurz und ein wenig repetitiv, aber herrlich elegant.
Euer Urteil
Kategorie
Taktik1 Spieler7+
Beschreibung
Eine Jägerin durchquert ein Land, das von einem wölfischen Fluch heimgesucht wird, und sieht jeden Gegnerzug voraus. Veröffentlicht von Astragon, weltweit 2023 erschienen. Rundenkämpfe, die man auf einen Blick plant, Gitterbewegung, erzählerische Entscheidungen und handgemalte Illustration.
Howl im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Ein Volksmärchen, graviert wie ein Holzschnitt: schwarze Flächen, Scherenschnitt und kantige Silhouetten, die an alte nordeuropäische Bilderbücher erinnern. Diese Ästhetik der animierten Gravur, streng und betörend, verleiht der Welt die Fremdheit einer vergessenen Legende.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Riesig"
Als kompaktes rundenbasiertes Taktikspiel setzt Howl auf Bewegungsrätsel, in denen sich jeder Gegnerschritt vorab lesen lässt. Seine Kampagne ist recht zügig durch, doch Levels für einen makellosen, trefferfreien Lauf erneut zu spielen, macht das Meistern zum echten Spielplatz. Sein Reiz liegt weniger in roher Länge als im Drang, die Taktik immer weiter zu verfeinern.