Breath of the Wild durch die griechische Mythologie neu gedacht, voller Humor und cleverer Rätsel. Der geschwätzige Ton nervt zuweilen und die Vorbilder sind unübersehbar, doch das luftige Erkunden und die Logikaufgaben machen echt Spaß.
Euer Urteil
Kategorie
Open World1 Spieler12+
Beschreibung
Fenyx trotzt Typhons Fluch, um die griechischen Götter auf einer goldenen Insel zu befreien. Veröffentlicht von Ubisoft, weltweit 2020 erschienen. Flug mit Daidalos' Flügeln, ausdauerbasiertes Klettern, Gewölberätsel, mythische Kräfte und ein Sagen-Bestiarium.
Immortals Fenyx Rising im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Klettern, Gleiten und Rätsellösen in einer von griechischer Mythologie durchtränkten offenen Welt trägt eine großzügige Entdeckungsschleife: Jeder erklommene Grat enthüllt eine Truhe, ein Heiligtum oder eine Götterprüfung. Das Wachstum des Helden, prall an Fähigkeiten und Ausrüstung, macht jeden Streifzug berauschender und drängt dazu, "noch ein Fragezeichen" auf der Karte abzuhaken. Der leichte Humor und das flotte Tempo halten die Lust am Weitermachen wach. Anmerkung: Die Dichte der Symbole kann einen leicht mechanischen Checklisten-Eindruck hinterlassen.
Aus dem griechischen Pantheon schöpfend, stellt das Abenteuer Typhon und mythologische Bestien in offene Arenen, in denen du Gleiten, göttliche Pfeile und von Göttern geliehene Kräfte kombinierst. Die Kämpfe verweben Umgebungsrätsel mit Luftaction, in lockerem Ton, der jeden Pomp entschärft. Eine sonnige, verspielte Neulesung großer Mythenduelle.