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JSRF - Jet Set Radio Future (USA)

Xbox
🇬🇧
Getestet
2002
88
Ad
✪ Getestet am 1. März 2025
82

Smilebit Xbox-exklusives Meisterwerk, spirituelle Fortsetzung von Jet Set Radio. Prächtige Cel-Shading-Grafik, brillante kombinierte Grind/Spray-Mechanik, legendärer funkadelischer Soundtrack. Mit Sega GT 2002 im Bundle. Eines der originellsten und ästhetischsten Spiele der Generation.

Euer Urteil
Kategorie
Action 1 Spieler 7+
Beschreibung
Die GG-Crew mit Antriebsrollerblades besprüht die Wände von Tokyo-to und bekämpft Rivalenbanden, die Polizei und ein mysteriöses böses Musikprogramm. Herausgegeben von Sega und Microsoft, erschienen 2002 in den USA, Europa und Japan. Xbox-Exklusivtitel und Nachfolger des Dreamcast-Kultklassikers mit bahnbrechendem Cel-Shading, Inline-Skating-Rennen, musikausgelöstem Graffiti und ikonischem Funk-Hip-Hop-Soundtrack.

JSRF - Jet Set Radio Future im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
MAX
Musik
"Legendär"
3/5
Story
"Solide"
Strahlendes Cel-Shading, ein als lebendiger Comic neu erfundenes Tokio und buntes Graffiti: Das Spiel führt den frechen Pop-Stil der Reihe mit überquellender Energie fort. Die grellen Flächen und die Skater in Bewegung ergeben ein visuelles Fest. Diese Bildregie, lebendig und stilvoll, führt ein grafisches Kulterbe glänzend fort.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾5,7 GB 📅25/02/2002
Veröffentlicht von Sega

JSRF - Jet Set Radio Future (Xbox): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Ein Smilebit-Cel-Shading-Actionspiel, in dem Skater-Gangs Tokio mit Graffiti und Grinden zu elektronischem Funk zurückerobern, ein stilistischer Gipfel der ersten Xbox. Oft im Bündel mit der Konsole verkauft, ist es ein gejagtes Ziel geworden: sein Wert steigt für diesen Kultstatus und eine maßvolle physische Verbreitung. Ein bei Fans der SEGA-Handschrift geschätztes Stück.

Ein Kult-Cover

Leuchtendes Cel-Shading und in alle Richtungen geschleuderte Graffiti: Die Rider preschen auf Inlinern durch ein futuristisches Tokio, in dem das Tag zu Sprache und Freiheit wird. Die grellen Farbflächen, die Street-Typografie und die ständige Bewegung vermitteln die rebellische, musikalische Energie des Spiels. Lebendig und frech, trägt sie den grafischen Wagemut, der den Ruf der Serie begründete, auf die Xbox.

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Smilebits 2002 erschienenes und lange Xbox exklusives Projekt bleibt ein Eckpfeiler autorengeprägten Spieldesigns. Cel Shading, die in Tokioter Graffiti getauchte Bildsprache und der von Hideki Naganuma angeführte Soundtrack tragen eine urbane Energie, die nichts eingebüßt hat. Das Taggen auf Inlineskates unter Zeitdruck setzt einen Rhythmus, der zwischen Erkundung und Bühnenperformance schwebt. Einige anspruchsvolle Level verlangen Geduld und die Kamera tut sich schwer. Starke Empfehlung für Liebhaber stilstarker Spiele und Xbox Sammler.

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