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Jumping Flash! (USA)

PlayStation
🇬🇧
Getestet
1995
86
Ad
✪ Getestet am 24. Januar 2023
80

Jumping Flash ist ein einzigartiges PS1-FPS-Plattformer-Erlebnis, bei dem Robbit der Roboter-Hase zwischen Plattformen in farbenfrohen und naiven Welten springt. Das Vertikalitätsgefühl und die Ego-Perspektive schaffen beispielloses Gameplay. Ein grundlegender und Kult-PS1-Titel.

Euer Urteil
Kategorie
Jump ’n’ Run 1 Spieler 7+
Beschreibung
Wegweisender 3D-Plattformer aus der Ego-Perspektive, in dem Robbit, ein Hasen-Roboter, die gestohlenen Jet Pods auf vier Planeten zurückholen muss. Geschaffen von Exact und Sony Computer Entertainment, 1995 in Japan, Europa und den USA erschienen. Sechs Ego-Welten mit dem Signature-Dreifach-Sprung, abwechslungsreichen Gegnern, vertikalen Levels und fröhlichem Soundtrack. Multi-regionale Ausgabe inklusive Europe-ban-Fassung.

Jumping Flash! im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,26 GB 📅01/11/1995
Veröffentlicht von Sony Computer Entertainment

Jumping Flash! (PS1): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Ein Pionier des Ego-Platformers, gefeiert als eines der allerersten Spiele, das den Sprung im offenen 3D-Raum mit echter Lesbarkeit umsetzte. Sein Roboterhase Robbit und die Pop-Stimmung machen ihn zu einem technischen Meilenstein der frühen Konsolentage, gesucht von Fans der Mediengeschichte. Seine maßvolle Verbreitung und sein Pionierstatus stützen einen Wert über zeitgleichen Platformern.

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Jumping Flash! ist ein einzigartiges Plattform-Erlebnis im FPS-Stil auf der PS1, in dem der Roboter-Hase Robbit zwischen Plattformen in bunten, naiven Welten umherspringt. Das Gefühl von Vertikalität und die Ego-Perspektive schaffen eine völlig neue Spielsprache, getragen von einer poppigen Bildgestaltung und einem ohrwurmartigen Soundtrack. Der von Exact für Sony entwickelte Titel zählt zu den ersten vollständig polygonalen 3D-Spielen und führt schon zum Marktstart die Leistungsfähigkeit der PS1 vor. Für Liebhaber außergewöhnlicher Plattformer und historischer PS1-Titel ist es noch heute ein lohnendes Erlebnis, das für 1995 besonders gewagt war.

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