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L.A. Noire (USA / Asia)

PlayStation 3
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Getestet
2011
84
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✪ Getestet am 30. Juni 2026
76

L.A. Noire ist ein einzigartiges Werk von Rockstar und Team Bondi mit Cole Phelps als Detektiv im Los Angeles der 40er Jahre. Revolutionäre MotionScan-Technologie für Gesichtsausdrücke, immersive Ermittlungen. Ein unvergessliches und einzigartiges Spiel.

Euer Urteil
Kategorie
Adventure 1 Spieler 18+
Beschreibung
Rockstar Noir, entwickelt von Team Bondi, das das Los Angeles der 1940er Jahre nachbildet, um einen Inspektor in einer Kriminalermittlung zu verfolgen. Veröffentlicht von Rockstar, erschienen in Europa im Mai 2011. Revolutionäre MotionScan-Technologie für Gesichter, 21 zu lösende Kriminalermittlungen, offenes und treues Los Angeles, verhörorientiertes Gameplay und Mad Men-Schauspielerbesetzung.

L.A. Noire im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
MAX
Musik
"Legendär"
MAX
Story
"Meisterhaft"
Das Amerika der 40er-50er mit nostalgischer Eleganz nachgebildet, goldenes Licht und glänzende Automobile: Die Stadt atmet das goldene Zeitalter des Gangsterfilms. Die Sorgfalt der Rekonstruktion und die stilistische Geschlossenheit ergeben ein glaubwürdiges Theater. Diese Bildregie, ausgefeilt und atmosphärisch, veredelt eine stilvolle Mafiageschichte.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Leicht"
Technische Infos
💾23,1 GB 📅17/05/2011
Veröffentlicht von Rockstar Games

L.A. Noire (PS3): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Ein Noir von Team Bondi und Rockstar im Los Angeles von 1947, gelobt für seine bahnbrechende Gesichtserfassung, die das Verhör Verdächtiger ins Zentrum des Spiels stellte. Im Westen breit vertrieben, bleibt sein Sammlerinteresse gemäßigt und liegt vor allem in dieser technischen Glanzleistung und seiner einzigartigen Noir-Atmosphäre statt in Knappheit. Ein erschwingliches, originelles Stück für Fans der Ermittlungsarbeit.

Lohnt sich L.A. Noire 2026 noch?

L.A. Noire bleibt ein in seiner Art einzigartiges Werk, Frucht des Zusammentreffens von Rockstar und Team Bondi. In die Rolle von Detective Cole Phelps im Los Angeles der 1940er zu schlüpfen, Verhöre zu führen, in denen das Lesen der Gesichtsausdrücke zum echten Spielwerkzeug wird, hatte seither kaum ein Gegenstück. Seine MotionScan-Technologie, die das Spiel der Schauspieler mit für die Zeit packendem Realismus einfing, behält eine deutliche Immersionskraft. Das gemächliche Ermittlungstempo und das beiläufige Stadtfahren machen es zu einem besonderen Erlebnis. Wer Kriminalfiktion und methodische Ermittlung mehr liebt als Action, dem lohnt dieser denkwürdige Titel noch.

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