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MechAssault (USA)

Xbox
🇩🇪 🇬🇧 🇫🇷
Getestet
2002
86
Ad
✪ Getestet am 17. Juli 2024
80

Xbox Live-exklusiver Mech-TPS, perfekt für Online-Multiplayer. Mechs steuern sich perfekt, Action ist intensiv und befriedigend. Eines der ersten großen Xbox Live-Spiele, das das Potenzial des Dienstes bewies. Ein Mech-Kampf-Klassiker.

Euer Urteil
Kategorie
Action 4 Spieler 12+ Koop Geteilter Bildschirm
Beschreibung
Kommandant Price steuert riesige BattleMechs, um die Kolonie Helios gegen eine korrupte Sternenbund-Armee zu schützen. Herausgegeben von Microsoft Game Studios, erschienen 2002 in den USA, Japan und Asien. Xbox-Exklusivtitel von Day 1 Studios mit 18 Mechs, 18-Missions-Kampagne mit massiver Zerstörung und einem der ersten Online-Mehrspielermodi via Xbox Live.

MechAssault im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Kurz"
Technische Infos
💾6,3 GB 📅18/11/2002
Veröffentlicht von Microsoft Game Studios

MechAssault (Xbox): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Ein Microsoft-Mech-Actionspiel, eines der ersten, das Xbox Live für Online-Multiplayer nutzte, ein Schaustück der vernetzten Ambitionen der Konsole. Breit gepresst, bleibt es zugänglich und gering bewertet, seine Server geschlossen. Sein Sammlerreiz liegt in dieser historischen Rolle als Xbox-Online-Pionier, nicht in Fertigungsknappheit.

Spaß zu mehreren

Schwerer Mech-Kampf, bei dem man Stahlkolosse durch zerstörbare Stadtarenen steuert, mehrere per System-Link oder Splitscreen. Der Wettkampf verbindet Feuerkraft, Hitzemanagement und Nutzung der zerstörbaren Kulisse, wo das Überraschen des Gegners mit einem gut platzierten Schuss den Unterschied macht. Das Online jener Zeit ist verschwunden, doch das Spiel im lokalen Netzwerk behält all seinen taktischen, spektakulären Reiz.

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Day 1 Studios' 2002 erschienenes Projekt verlegt den Mech in reines Arcade Gefilde innerhalb des BattleTech Universums. Die Steuerung setzt auf Lesbarkeit und sofortige Befriedigung, mit sehr großzügigen Explosionen und einem nach wie vor wirksamen Zerstörungsgefühl. Der Xbox Live Mehrspielermodus machte das Spiel zu einem der ersten großen Aushängeschilder des Dienstes. Die Steuerung ist gegenüber der MechWarrior Simulation radikal vereinfacht und die Kampagne wirkt repetitiv. Empfehlung für Mecha Fans und Xbox Live Nostalgiker.

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