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Mega Man X4 (USA)

PlayStation
🇬🇧
Getestet
1997
88
Ad
✪ Getestet am 7. Juni 2025
82

Mega Man X4 ist einer der besten X-Saga-Einträge mit zwei verschiedenen Kampagnen, die X und Zero unterschiedlich spielen. Action-Plattformer-Gameplay auf seinem Höhepunkt, ausgezeichnetes Level-Design und unvergesslicher Soundtrack. Ein Mega Man X-Serienmeisterwerk, nativ für PS1 und Saturn.

Euer Urteil
Kategorie
Jump ’n’ Run 1 Spieler 7+
Beschreibung
Wichtiger Eintrag der Mega-Man-X-Serie von Capcom, in dem der Spieler X oder Zero übernimmt, um Repliforce in einem Bürgerkrieg zwischen Mavericks gegenüberzustehen. Geschaffen von Capcom, 1997 in den USA und Europa unter dem Titel Mega Man X4 erschienen. Acht Mavericks mit einzigartigen Kräften, vollständig spielbarer Zero mit seiner Z-Saber-Laserklinge, Anime-Filmsequenzen und Rock-Soundtrack. Westliche Ausgabe unter dem Titel Mega Man X4.

Mega Man X4 im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,38 GB 📅01/10/1997
Veröffentlicht von Capcom

Mega Man X4 (PS1): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Das erste für die PlayStation gebaute Mega Man X, gelobt für sein animiertes Intro und die Option, neben X auch Zero zu spielen, von vielen als Höhepunkt der Unterreihe gehalten. Seine bescheidenen westlichen Auflagen machen es deutlich seltener als Massen-Actionspiele. Sein Interesse verbindet diesen Ruf als Höhepunkt mit einer konkreten, bei Capcom-Fans begehrten Knappheit.

Denkwürdige Bosse

Ein Höhepunkt der X-Reihe: Dieser Teil lässt zwischen X' Schüssen und Zeros Säbel wählen, zwei Stile, die jedes Duell verwandeln. Charismatische Mavericks, animierte Sequenzen und Klingenkampf, wie der denkwürdige Magma Dragoon, heben die Inszenierung. Das Schwächensystem bleibt, doch der doppelte Ansatz und die dramatische Intensität machen ihn zum dauerhaften Fanliebling.

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Mega Man X4 ist eine der besten Episoden der X-Saga mit zwei eigenständigen Kampagnen, in denen X und Zero unterschiedlich gespielt werden. Action-Platformer-Gameplay in Bestform, makelloses Leveldesign, ein ohrwurmverdächtiger Soundtrack und sorgfältige Anime-Zwischensequenzen machen daraus einen Mega Man der Spitzenklasse. Der Wechsel zur PS1 ermöglicht schönere Animationen und größere grafische Möglichkeiten. Für Liebhaber von Mega Man X und von Capcom-2D-Action auf höchstem Niveau ist es auch heute noch ein absoluter Höhepunkt, den man unbedingt hervorholen sollte, einer der besten Mega Man X, die je entworfen wurden.

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