Abschluss der Prime-Trilogie, erste native Wii-Veröffentlichung mit Wiimote-Steuerung von Anfang an. Samus tritt in einen interplanetaren Krieg gegen Phazon, ausgestattet mit einem gefährlichen aber mächtigen Hypermodus. Mehrere Planeten zu erkunden, persönliches mobiles Schiff, präsentere Erzählung. Wiimote-Zielen präzise und natürlich, fließender Kampf, brillante Erkundung. Für viele Trilogie-Höhepunkt.
Euer Urteil
Kategorie
Ego-Shooter1 Spieler12+
Beschreibung
Erkundungs-Egoshooter, entwickelt von Retro Studios und veröffentlicht von Nintendo in Japan im Oktober 2007. Samus Aran reist durch den Weltraum und landet auf Planeten, die vom Phazon korrumpiert wurden, um das Leviathan-Projekt zu beenden und die Galaxis zu retten. Der Wii-Remote-Zeiger ermöglicht präzises Zielen; vielfältige Planetenerkundung, kolossale Bosse und ein episches Finale runden die Metroid-Prime-Trilogie ab. Es ist ein Wii-Launchtitel, der den Wii Remote in vollem Umfang zur Geltung bringt.
Metroid Prime 3 - Corruption im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
MAX
Story
★★★★★
"Meisterhaft"
Filmischer denn je durchstreift die Jägerin von Phazon zerfressene Planeten, von glänzenden Raumstationen bis zu beunruhigenden organischen Landschaften. Licht formt jede Umgebung mit bemerkenswerter Präzision. Dieser visuelle Sprung beschließt die Trilogie auf einem wahren Höhepunkt der Atmosphäre.
Orchester, Chöre und elektronische Flächen mischend, trägt Kenji Yamamotos Musik den Abschluss der Trilogie zu epischen, atmosphärischen Höhen. Mal schwebend, mal grandios, umfängt sie Samus' Weltraumerkundung mit neuer Weite. Diese prächtige klangliche Immersion veredelt jeden besuchten Planeten.
Von einer Verderbnis zerfressen, die sie zu verschlingen droht, jagt Samus die Quelle einer Geißel, die sich durch die Galaxie ausbreitet. Als Abschluss der Trilogie verbindet die Erzählung stille Immersion mit der Tragödie einer Jägerin, die gegen ihren eigenen Untergang kämpft. Ihre Science-Fiction-Atmosphäre und ihr Sinn fürs Opfer setzen einen würdigen Schlusspunkt.
Gameplay
"Meisterhaft"
Das Fadenkreuz auf den Bildschirm zu richten befreit das Zielen mit einem Schlag um ein Jahrzehnt: die Szenerie abzutasten, anzuvisieren und zu feuern wird sofort geschmeidig, und die kontextuellen Gesten beleben die Erkundung, ohne sie zu verraten. Das Leveldesign bleibt klar, das Tempo nervöser denn je. Etwas geführter als die Vorgänger, bleibt dieses Finale doch der Beweis, dass der Zeiger das Genre veredelt.
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Die Umgebung zu scannen, ein Upgrade zu erhalten und dann ein bislang versperrtes Gebiet wieder zu öffnen, formt eine Erkundungsschleife von bemerkenswerter Stimmigkeit. Jede Fähigkeit gibt Wege und Geheimnisse frei und nährt den Drang, alles zu kartieren, das Zielen per Pointer obendrein. Das Zurücklaufen kann gegen Ende lasten, doch diese verzahnte Erkundung behält einen seltenen Sog.
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Von einem verseuchten Planeten zum nächsten zu reisen weitet das Spielfeld enorm: Jede Welt birgt eigene Rätsel, kolossale Bosse und eine Fülle von Scans, die das Phazon-Geheimnis lüften. Samus aufzurüsten, versteckte Erweiterungen aufzuspüren und hundert Prozent anzustreben dehnt das Epos beträchtlich. Als episches Finale der Trilogie hält es seinen Ruf durch ebenso weite wie lohnende Erkundung.
Technische Infos
💾3,8 GB📅06/03/2008
Veröffentlicht von Nintendo
Metroid Prime 3 - Corruption (Wii): Preis, Wert & Seltenheit
Der Abschluss von Retro Studios' Trilogie, Metroid Prime 3 Corruption wurde nativ für die Wii entwickelt, sein flüssiges Zeiger-Zielen dient einem spektakulären, gefeierten Shooter-Abenteuer. Im Westen recht verbreitet, bleibt die japanische Pressung seltener, sein Interesse liegt in diesem Status als großes Finale statt in flächendeckender Knappheit. Ein erstklassiges Stück für Fans immersiven Shooter-Abenteuers.
Denkwürdige Bosse
Den Wii-Zeiger für freies Zielen nutzend, konfrontiert dieses letzte Kapitel der Trilogie mit korrumpierten ehemaligen Kopfgeldjägern, die je ein Duell mit eigenem Stil bieten. Zwischen der Rückkehr von Meta-Ridley und dem entscheidenden Kampf gegen Dark Samus steigt die Spannung im Crescendo. Die Zielpräzision und die sorgfältige Inszenierung verleihen diesen Kämpfen eine in der Reihe neue Intensität.
Lohnt sich Metroid Prime 3 - Corruption 2026 noch?
Metroid Prime 3 Corruption, der einzige nativ für die Wii konzipierte Teil der Trilogie, schließt die Saga, indem es die Zeigersteuerung wunderbar nutzt, mit vorbildlicher Präzision und Intuitivität. Spektakulärer und zugänglicher als seine Vorgänger, entfaltet es ein Science-Fiction-Abenteuer über mehrere Planeten, in dem Erkundung, Scannen und Bosskämpfe ihre ganze Wucht bewahren. Die Motion Control findet hier eine ihrer besten Anwendungen, bis hin zu den Kontextmanipulationen. Die immersive Atmosphäre und die gepflegte Inszenierung erheben das Ganze. Wer Ego-Abenteuer-Erkundung liebt, dem bleibt dieses meisterhafte Finale rundum empfehlenswert.