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My Time at Sandrock (USA)

Nintendo Switch
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Getestet
2023
76
✪ Getestet am 8. Juni 2024
76

Eine Lebens- und Bastelsimulation in einer charmanten Wüste, in der der Wiederaufbau der Stadt rasch fesselt. Die Sammel- und Bauschleife ist großzügig, die Figuren sympathisch. Ladezeiten und gelegentliches Ruckeln auf Switch trüben den Eindruck etwas.

Euer Urteil
Kategorie
Simulation 4 Spieler 7+ Koop
Beschreibung
Als neuer Handwerker in einer Wüstenstadt baut man eine Werkstatt auf, fertigt Werkzeuge und freundet sich mit den Leuten an. Veröffentlicht von PM Studios, weltweit 2023 erschienen. Sammeln und Schürfen, Maschinen bauen, Farmen und Dungeons, Romanzen, Online-Koop und lange Jahreszeiten.

My Time at Sandrock im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Die Werkstatt in der Wüste reparieren, einen Auftrag annehmen und dann die noch fehlenden Materialien abbauen: Die Fertigungsketten greifen so sauber ineinander, dass man stets ein letztes Sammeln startet, "um morgen genug zum Bauen zu haben". Kennenzulernende Bewohner, Jahreszeiten und auszubauende Werkstätten weben Ziele, die einander endlos ablösen. Die warme Wüstenkulisse und das sichtbare Wachsen der Werkstatt erneuern den Wunsch, Tag für Tag zurückzukehren. Vorbehalt: Das Tempo ist gemächlich, und das Ressourcen-Farmen – mitunter zähes Reisen – kann lange Sitzungen belasten.
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Riesig"
Eine Wüstenstadt wieder aufzubauen verlangt Geduld: Man schürft, baut an, züchtet Tiere und knüpft Bande zu kantigen Nachbarn. Zwischen Romanzen, Verliesen, jahreszeitlichen Festen und einer Werkstatt, die stets nach Ausbau verlangt, häufen sich die Tage, ohne je leer zu wirken. Genau dieser sanfte, zielgerichtete Kreislauf bindet über Dutzende Stunden.
Technische Infos
💾8 GB 📅02/11/2023
Veröffentlicht von PM Studios

My Time at Sandrock (Nintendo Switch): Preis, Wert & Seltenheit

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Spaß zu mehreren

Eine Stadt gemeinsam aufzubauen und am Laufen zu halten verschiebt den Horizont: Man teilt die Aufgaben, einer schürft, während ein anderer anbaut oder die Werkstatt schmückt, und das gemeinsame Projekt wächst über Wochen. Der Ton bleibt ruhig und unkompetitiv, eher wie eine geteilte Baustelle unter Freunden. Der Haken: Koop läuft vor allem über das Online-Spiel, dessen Verlässlichkeit vom Zeitpunkt abhängt, also glänzt es mit einer festen Truppe, die man Sitzung um Sitzung wiedertrifft.

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