NFS Carbon setzt auf Nacht und Import-Tuning-Kultur. Tiefes optisches Tuning, knackige Canyonrennen und Crew-Management. Am Pad nett, aber bereits eine Stufe unter Most Wanted. Für bekennende Fans der Tuning-Unterreihe.
Euer Urteil
Kategorie
Rennspiel1 Spieler7+
Beschreibung
Autofahrer fahren auf Canyons Nachtstraßen in diesem EA Games GameCube Need for Speed Carbon. Herausgegeben von EA Games, erschienen in Europa im November 2006. Nachtrennspiel mit Autoanpassung, Canyon-Teamrennen und abwechslungsreiche Gegnerrivalitäten.
Need for Speed - Carbon im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,97 GB📅03/11/2006
Veröffentlicht von Electronic Arts
Need for Speed - Carbon (GameCube): Preis, Wert & Seltenheit
Carbon krönt die mit Underground gestartete Stadt-Trilogie mit Stil und ergänzt spannende Eins-gegen-eins-Canyon-Duelle sowie ein willkommenes Crew-System. Das Arcade-Fahrgefühl bleibt knackig und die Auto-Anpassung großzügig, was das Nachtrennen weiterhin unterhaltsam macht. Der Umfang wirkt etwas dünn und die offene Welt neben heutigen Spielen repetitiv, doch die Neon-Stimmung und der Street-Racing-Geist behalten echten Retro-Charme. Ein verlässlicher Tipp für Fans des Arcade-Rennsports der mittleren 2000er.