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Patapon (Korea)

PSP
🇰🇷
Getestet
2007
86
Ad
✪ Getestet am 31. März 2023
80

Den Rhythmus zu klopfen, um einen Stamm schwarzer Pünktchen voranzutreiben, ist eine der genialsten Ideen, die je auf einer PSP entstanden sind. Monumentale Bosse und ein tribalistischer Soundtrack machen Patapon zu einem völlig einzigartigen hypnotischen Erlebnis.

Euer Urteil
Kategorie
Rhythmus 1 Spieler 3+
Beschreibung
Die Patapon, ein Kriegerstamm runder schwarzer Figuren, marschieren im Takt der Trommeln, die der Spieler schlägt, um Befehle zu erteilen und neue Länder zu erobern. Herausgegeben von Sony Computer Entertainment, erschienen in Korea im März 2008. Vier rhythmische Kommandos für Angriff, Marsch, Verteidigung und Beschwörung, anpassbare Krieger, monumentale Bosse. Mehrsprachige Version.

Patapon im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
MAX
Musik
"Legendär"
2/5
Story
"Klassisch"
Schwarze Silhouetten auf bunten Hintergründen, ein rhythmischer Stamm und reduziertes Design: Das Spiel setzt eine minimalistische Ästhetik von packender Eigenheit durch. Der scharfe Kontrast und die Animation im Trommelrhythmus ergeben eine sofort erkennbare Identität. Diese Bildregie, kühn und stilvoll, hat kein Pendant.
Gameplay
"Hervorragend"
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,19 GB 📅27/12/2007
Veröffentlicht von Sony

Patapon (PSP): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Patapon, eine eigenwillige Mischung aus Rhythmus und Strategie von Pyramid und Sony, in der man einen Stamm im Trommeltakt in einer unnachahmlichen Silhouetten-Art-Direction befehligt. Schwerer zusammenzutragen als die großen PSP-Titel, beruht die Begehrtheit auf dieser gefeierten kreativen Originalität und einer anhaltenden Nachfrage, wobei die japanischen und koreanischen Pressungen seltener sind. Ein erstklassiges Stück für Fans origineller Konzepte auf der Konsole.

Ein Kult-Cover

Eine Armee winziger Krieger, reduziert auf ein Auge und eine Silhouette, hebt sich in scharfen Schatten von einer flachen Fläche leuchtender Farbe ab: Die grafische Identität ist sofort da, fast ein siebgedrucktes Plakat. Diese reduzierte Haltung, geboren aus dem schärfsten japanischen Design, vermittelt die Verbindung von Strategie und Rhythmus des Spiels. Einzigartig und elegant, gleicht es nichts anderem auf der Konsole.

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Patapon auf PSP ist eine der genialsten Ideen, die je einem PSP-Spiel entsprungen sind. Den Rhythmus zu schlagen, um einen Stamm schwarzer Punkte voranzutreiben, gigantische Bosse zu bezwingen und dazu den tribalen Soundtrack zu spüren, macht Patapon zu einer absolut einzigartigen, hypnotischen Erfahrung. Der Pyramid-Titel, von Hiroyuki Kotani für Sony geschaffen, atmet die Kreativität von Japan Studio durch eine unnachahmliche Silhouetten-Kunst. Für Fans origineller Rhythmusspiele, PSP-Spielen auf dem kreativen Höhepunkt und unverwechselbarem Design ist dies bis heute ein absolut unverzichtbarer Klassiker.

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