Die japanische Ausgabe von Pokemon Kristall, die endgültige Fassung der zweiten Generation. Animierte Sprites, ein forderndes Kampfturm-Modul, endlich eine spielbare Heldin und eine auf Suicune zugeschnittene Story. Der absolute Höhepunkt der zweiten Generation und eine Politur-Meisterklasse.
Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel1 Spieler7+
Beschreibung
Bereicherte Version von Pokémon Gold und Silber mit animierten Sprites, dem Kampfturm und Suicunes verstärkter Rolle in der Geschichte. Herausgegeben von Nintendo, erschienen in Australien im Juli 2001. Brandneue animierte Pokémon-Sprites, exklusiver Kampfturm, weiblicher Spielercharakter zum ersten Mal, erweiterte Suicune-Legende. Australische Kristall-Ausgabe.
Pokemon - Crystal Version im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Das Erbe von Gold und Silber bereichernd, schmückt die Kristall-Edition die Johto-Region mit überarbeiteten Themen und einem prächtigen Motiv rund um Suicune. Die Melodien, noch reicher, veredeln Erkundung und Kämpfe mit einer unversehrt bleibenden Emotion. Diese klangliche Großzügigkeit, treu und raffiniert, erfüllt die Fans der Generation.
Gameplay
"Meisterhaft"
Fangen, Aufziehen und Entwickeln des Teams hält eine Schleife von erschreckender Wirksamkeit, getragen vom Tag-Nacht-Zyklus und einer großzügigen Welt zum Durchstreifen. Der sanfte Fortschritt und die Freiheit zu erkunden ziehen noch immer mühelos hinein, und die Rückkehr in eine zweite Region verdoppelt das Abenteuer. Diese gut getaktete Dichte erklärt, warum das Spiel weiterhin so viel Freude macht.
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Sein Team zusammenzustellen, die Stufen zu erklimmen und den Pokédex zu vervollständigen reiht eine Kaskade kurzer Ziele aneinander, die man von Route zu Route verfolgt. Animierte Sprites, die Jagd auf Suicune und Tausche zwischen Cartridges bereichern die Lust, beide Regionen zu erkunden, noch weiter. Die alte Langsamkeit und das Farmen bleiben, doch diese Sammelschleife behält eine bemerkenswerte Kraft, einen zu fesseln.
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Als angereicherte Fassung des Johto-Abenteuers fügt dieser Teil animierte Sprites, den Kampfturm und eine Suicune ins Rampenlicht rückende Handlung hinzu. Die Quest abzuschließen, den Pokédex zu vervollständigen und die Herausforderungen des Turms zu meistern dehnt das Vergnügen über sehr lange Stunden. Dieses Plus an Inhalt, auf der doppelten Region und dem endlosen Sammeln, macht sie zur vollständigsten Fassung der Generation.
Technische Infos
💾0,98 MB📅29/07/2001
Veröffentlicht von Nintendo
Pokemon - Crystal Version (GBC): Preis, Wert & Seltenheit
Englische Lokalisierung von Crystal für die nordamerikanischen, europäischen und australischen Märkte, im Sommer 2001 erschienen, als der GBA bereits im Handel stand. Sie behält die Echtzeituhr bei, verliert aber die Mobile-System-GB-Kompatibilität, die Japan vorbehalten blieb. Paradoxerweise macht das die westliche Cartridge zwar weniger technisch, aber begehrter bei englischsprachigen Sammlern mit Nostalgie für das Ende der GBC-Ära.
Ein Kult-Cover
Suicune springt in kristallenem Glanz, die violette Mähne flatternd wie ein Wasserband vor einem Hintergrund aus eisigem Blau. Dynamischer als ihre Vorgänger fängt die Illustration die Bewegung und Anmut dieser legendären Raubkatze ein, Sinnbild einer erweiterten Edition. Die klare Palette und die schlanke Pose machen sie zum luftigsten der drei Johto-Cover.
Eine fragwürdige Moral
Der ausgerufene Traum passt in zwei Worte: Pokémon-Meister werden. In Wahrheit sperrst du wilde Tiere in kleine Bälle, hortest sie dutzendweise und schickst sie aufeinander los, bis sie umkippen, nur für ein paar Orden. Das Abenteuer ist so herzlich, dass man die Sammelleidenschaft für kampfbereite Geschöpfe gern übersieht, eher gerührt als beunruhigt.
Lohnt sich Pokemon - Crystal Version 2026 noch?
Kristall bleibt die ausgefeilteste Fassung der zweiten Generation und damit eines der bestens ausbalancierten Pokemon Spiele überhaupt. Animierte Sprites, eine endlich spielbare Heldin, ein ernsthaft fordernder Kampfturm und eine auf Suicune zugespitzte Handlung bringen spürbar mehr Komfort und Substanz. Das Gesamttempo bleibt erstaunlich gut austariert, und die doppelte Reise durch Johto und anschließend Kanto liefert eine Inhaltsfülle, die seither nur selten erreicht wurde. Ein Prüfstein, um zu verstehen, wie die Reihe ihre Formel wirklich fand.