The Sands of Time erfindet Prince of Persia mit Schwung neu. Der Prinz läuft Wände hoch, der Dolch macht tödliche Stürze rückgängig, und die Inszenierung erzählt zeitlos schön.
Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure1 Spieler12+
Beschreibung
Eine westliche Ubisoft-Montréal-Ausgabe aus dem Jahr 2003 (Korea, Europa, USA), als The Sands of Time vertrieben. Der Prinz durchquert einen von den Sanden der Zeit überrannten persischen Palast mit dem magischen Dolch, der die Zeit zurückspult. Flüssiger Parkour, Umgebungsrätsel und ein damals revolutionäres 3D-Action-Adventure-Gemisch.
Prince of Persia - The Sands of Time im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
MAX
Story
★★★★★
"Meisterhaft"
Gemeißelte persische Architektur, wogende Stoffe und goldenes Licht: Das Abenteuer ist in ein Märchen aus Tausendundeiner Nacht von seltener Eleganz getaucht. Die akrobatische Flüssigkeit des Helden und die Schönheit der Kulissen ergeben einen Zauber in Bewegung. Diese Bildregie, raffiniert und warm, veredelt jeden Sprung und jede Ruine.
Von Stuart Chatwood signiert, vermählt die Musik persische Perkussion und Instrumente mit Rock-Riffs von unerwartetem Feuer, in einer eigenwilligen Ost-West-Verbindung. Die Themen umfangen die akrobatische Eleganz des Prinzen ebenso wie die Dringlichkeit der Kämpfe. Diese gemischte Klangidentität, exotisch und nervös, formte die Seele dieser gefeierten Wiedergeburt.
Nachdem er aus Hochmut einen Sand entfesselt hat, der Menschen in Monster verwandelt, muss ein Prinz seinen Fehler wiedergutmachen, indem er die Zeit zurückdreht. Wie eine Erzählung aus Tausendundeiner Nacht erzählt, verbindet die Geschichte Abenteuer, Romanze und eine Lektion in Demut mit seltenem Charme. Ihr eleganter Erzählrahmen prägte das Action-Adventure nachhaltig.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾1,9 GB📅06/11/2003
Veröffentlicht von Ubisoft
Prince of Persia - The Sands of Time (PS2): Preis, Wert & Seltenheit
Das Reboot, das Prince of Persia rettete und das Zurückspulen der Zeit zur Signatur machte, bis es ein Jahrzehnt an Adventures prägte. Im Westen in riesiger Auflage gepresst, bleibt es leicht zu finden und gering bewertet; sein Reiz beruht auf seiner Rolle als Design-Meilenstein, nicht auf Knappheit. Ein naheliegender Einstieg für jeden, der einen grundlegenden Klassiker der PS2-Ära will.
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Auf PS2 2003 erschienen, erweckte Ubisofts Projekt eine schlummernde Lizenz mit einer Eleganz, die noch nachhallt. Die flüssige Akrobatik, das Wandlaufen und die architektonischen Rätsel verketten sich zu einer Choreografie von seltener Anmut. Die Macht, mit dem Dolch der Zeit die Zeit zurückzuspulen und Sprung oder Kampffehler zu tilgen, war ein revolutionärer Einfall und bleibt ein Vergnügen. Die schwungvolle Erzählung und die Atmosphäre aus Tausendundeiner Nacht umhüllen das Ganze. Das repetitive Kampfsystem altert weniger gut. Ein Klassiker des Action Adventures.