Beschreibung
Echtzeit-Strategiespiel, entwickelt von Eugen Systems und veröffentlicht von Ubisoft im Oktober 2010. Zwei fiktive Nationen stehen sich in einem Manöverkrieg gegenüber, bei dem sämtliche Befehle und Truppenbewegungen zunächst mithilfe der RUSE-Strategie geplant und anschließend ausgeführt werden. Die RUSE-Mechaniken — wie das Tarnen ganzer Armeen oder das Vorschieben von Lockvogel-Einheiten — dienen dazu, den Gegner zu täuschen, während riesige Karten weiträumige Schlachtfelder ermöglichen. RUSE ist das einzige Echtzeit-Strategiespiel, das eine eigene Ebene strategischer Täuschung als zentrales Spielkonzept einführt.