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Red Faction - Guerrilla (Germany)

PlayStation 3
🇩🇪
Getestet
2009
82
Ad
✪ Getestet am 22. Juni 2025
76

Red Faction Guerrilla ist ein Open-World-TPS auf dem Mars mit Umweltzerstörbarkeit als zentralem Konzept. Gebäude für Gebäude mit dem Vorschlaghammer abreißen, Revolution des Bergmanns Alec Mason. Freudige Zerstörungs-Sandbox.

Euer Urteil
Kategorie
Third-Person-Shooter 4 Spieler 16+
Beschreibung
Volition Open-World-Action-TPS auf einem von der Widerstand befreiten Mars gegen die Erde-Streitkraft. Veröffentlicht von THQ, erschienen in Europa im Juni 2009. Marsianische offene Welt, vollständige charakteristische Geo-Mod-Umgebungszerstörung, Fahrzeug-TPS-Gameplay, Online-Multiplayer und Wrecking Crew-Zerstörungsmodus. Physische Zerstörungsreferenz. Europäische Version.

Red Faction - Guerrilla im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Hervorragend"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾5,6 GB 📅02/06/2009
Veröffentlicht von THQ

Red Faction - Guerrilla (PS3): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Red Faction Guerrilla, ein Volition-Open-World-Actionspiel, bemerkenswert für seine fortschrittliche physische Zerstörung, die das Niederreißen von Gebäuden und Strukturen erlaubt, eine zum Start gelobte Vorzeige-Idee. Noch verbreitet, ist das Sammlerinteresse bescheiden; die US- und koreanische Fassung bleibt schwerer zu finden. Ein interessantes Stück für Action-Fans der Generation, dessen Begehrtheit auf seiner Zerstörungs-Engine statt auf etabliertem Wert beruht.

Spaß zu mehreren

Ein Zerstörungs-Sandkasten, in dem man Gebäude buchstäblich mit Hammer und Sprengstoff dem Erdboden gleichmacht, ein freudiger Spielplatz für mehrere. Der Mehrspieler-Wettkampf nutzt diese berauschende Physik, in der ein einstürzendes Bauwerk eine Partie kippen kann. Das ursprüngliche Online stützt sich auf unsichere Server, doch die taktile Freude, alles einstürzen zu lassen, behält einen sofortigen, befreienden Reiz.

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Red Faction Guerrilla bleibt ein Sonderfall, ein Open-World-Third-Person-Shooter auf dem Mars, der zerstörbare Kulissen ins Zentrum seines Gameplays stellt. Gebäude Stück für Stück mit dem Vorschlaghammer abzureißen, Kettenstürze auszulösen und eigene Taktiken gegen den Besatzer zu improvisieren, bereitet ein selten erreichtes Zerstörungsvergnügen, getragen von einer heute noch beeindruckenden Physik-Engine. Die Guerilla-Struktur und die Freiheit des Vorgehens dienen diesem explosiven Sandkasten. Handlung und repetitive Missionen zählen wenig gegen dieses befriedigende Ventil. Wer alles methodisch in die Luft jagt, dem behält der Titel ungebrochene Unterhaltungskraft.

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