Resident Evil 2 ist ein absolutes Survival-Horror-Meisterwerk, das seinen Vorgänger übertrifft. Leon und Claire in einem von Zombies überrannten Raccoon City, zwei miteinander verknüpfte Kampagnen, Mr X, der den Spieler verfolgt. Dauerhafte Spannung, brillantes Level-Design und effektive Erzählung. Ein Genre-Höhepunkt auf PS1.
Euer Urteil
Kategorie
Survival1 Spieler16+
Beschreibung
Capcom-Nachfolger unter der Regie von Hideki Kamiya, in dem Frischling Leon S Kennedy und die Zivilistin Claire Redfield den Zombie-Ausbruch in Raccoon City auf zwei Discs überstehen. Geschaffen von Capcom, 1998 in den USA, Europa, Frankreich, Deutschland, Italien und Spanien mit mehrsprachigen Fassungen und Preview-Demo unter dem Titel Resident Evil 2 erschienen. Zapping-System mit zwei verzahnten Leon-A/B- und Claire-A/B-Szenarien, über fünfzehn Stunden auf zwei Discs, festkamera-pre-rendered 3D-Umgebungen und orchestraler Soundtrack. Mehrsprachige europäische Ausgaben mit Preview-Demo.
Resident Evil 2 im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Als von Hideki Kamiya inszenierte Fortsetzung entfaltet Resident Evil 2 eine urbane, verzweifelte Bildsprache durch seine vorgerenderten Kulissen mit festen Kameras. Raccoon Citys barockes Polizeirevier, seine Kanäle, unterirdischen Labore und zombieüberrannten Straßen ergeben einen stimmigen Albtraum, in dem Licht und filmische Bildausschnitte die Spannung verstärken. Die Weltuntergangs-Ästhetik veredelt den Survival-Horror. Eine meisterhafte visuelle Kulisse.
Der Soundtrack von Resident Evil 2 webt eine meisterhafte beklemmende Atmosphäre: dumpfe Flächen, subtile Dissonanz und dramatische Steigerungen treffen die Flucht durch Raccoon City, während Schlüsselkämpfe angespannte Orchesterthemen entfesseln. Die gedämpften Speicherraum-Melodien bieten seltene Ruheinseln. Dieses Sounddesign, reicher als das des Originals, hat vollen Anteil an der Angst. Ein unvergesslicher Atmosphäre-Score.
Ein Nachfolger mit zwei verschränkten Szenarien, der erzählerische und technische Höhepunkt des Survival Horror auf der Konsole, der den ersten in einer der Infektion preisgegebenen Stadt erweitert. Im Westen noch recht verbreitet, liegt sein Interesse in diesem Status als Genrehöhepunkt statt in Knappheit. Ein erstklassiges Stück für alle, die den gefeiertsten Teil der Saga auf PlayStation wollen.
Denkwürdige Bosse
Durch Raccoon City kehrt derselbe Gegner immer monströser wieder: William Birkin mutiert mit jeder Begegnung, vom klauenbewehrten Koloss zur unkenntlichen Fleischmasse. Diese biologische Eskalation, gepaart mit einem Tyrant, der unermüdlich jagt, steigert die Spannung von Duell zu Duell. Der groteske Verfall eines Bosses, der sich weigert zu sterben, bleibt ein Höhepunkt des 90er-Horrors.
Lohnt sich Resident Evil 2 2026 noch?
Auf PS1 1998 erschienen, festigt Capcoms Projekt unter Hideki Kamiya die Formel des Erstlings im Maßstab einer von der Apokalypse heimgesuchten Stadt. Die doppelte Kampagne von Leon und Claire bietet seltene erzählerische Wiederspielbarkeit, die Inszenierung steigt zum großen Horrorkino und die Raum für Raum Lesung wahrt ungebrochene Spannung. Bildsprache und Musik von Masami Ueda und Shusaku Uchiyama bleiben prachtvoll. Panzersteuerung ist gealtert. Bleibt ein bedeutender Meilenstein.