Resident Evil 3 Nemesis ist der Höhepunkt der PS1-Trilogie mit Jill Valentine, die ständig vom Nemesis, einem schrecklichen und unzerstörbaren Wesen, verfolgt wird. Der ständige Druck des Nemesis und zeitgesteuerte Entscheidungen schaffen einzigartige Spannung. Raccoon City vor seiner Zerstörung. Ein Survival-Horror-Meisterwerk.
Euer Urteil
Kategorie
Survival1 Spieler16+
Beschreibung
Capcom-Nachfolger, in dem Jill Valentine aus Raccoon City flieht, verfolgt von der BOW Nemesis, kurz bevor die Stadt fällt. Geschaffen von Capcom, 1999 in den USA, Kanada, Europa, Frankreich, Deutschland, Italien, Irland und Spanien mit mehrsprachigen Fassungen unter dem Titel Resident Evil 3 Nemesis erschienen. Festkamera-Dritte-Person-Ansicht mit urbanen Außenbereichen, gescriptete Nemesis-Verfolgungen mit auswahlbasiertem Ausweichen, über zwölf Stunden Szenario und orchestraler Soundtrack. Mehrsprachige europäische Ausgaben.
Resident Evil 3 - Nemesis im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Als Höhepunkt von Capcoms PS1-Trilogie setzt Resident Evil 3: Nemesis Raccoon City durch seine vorgerenderten Kulissen in Brand: brennende Straßen, ausgeweidete Gebäude und zerstörte Bahnhöfe von auffälligem Detail. Die Weltuntergangs-Palette, glühend rotes Licht und die wuchtige Silhouette des Nemesis ergeben eine urbane, bedrückende Bildsprache, offener und hektischer als die Vorgänger. Eine markante Kulisse für die Jagd.
Der Soundtrack von Resident Evil 3 verhärtet die Stimmung der Saga: beklommene Flächen, angespannte Streicher und hämmernde Perkussion treffen die verzweifelte Flucht durch eine zerstörte Stadt. Die Nemesis-Themen brechen brutal hervor und verstärken die Panik seiner Verfolgungen. Aggressiver und actionbetonter als seine Vorgänger hält dieser Score stete Spannung, passend zur unerbittlichen Jagd. Eine bedrückende, markante Untermalung.
Ein dritter Teil, der den Raccoon-City-Bogen mit Nemesis als unerbittlichem, allgegenwärtigem Verfolger abschließt, die westliche Veröffentlichung eines Action-Höhepunkts des Survival Horror auf der Konsole. Noch recht verbreitet, liegt sein Interesse in diesem Status als Abschluss einer prägenden Trilogie statt in Knappheit. Ein erstklassiges Stück für alle, die die PS1-Linie der Saga in westlicher Aufmachung abrunden wollen.
Denkwürdige Bosse
Die ganze Stadt wird zur Falle, sobald eine Silhouette in schwarzem Leder „S.T.A.R.S.“ raunt. Nemesis wartet nicht einfach ab: Er durchbricht Wände, verfolgt ohne Verschnaufpause und taucht wieder auf, wenn man es am wenigsten erwartet. Seine unberechenbare Hatz schürt eine ständige Angst, und sein Charisma als untötbarer Jäger machte ihn zu einem der gefürchtetsten Verfolger der Spielegeschichte.
Lohnt sich Resident Evil 3 - Nemesis 2026 noch?
Auf PS1 1999 erschienen, schnürt Capcoms Projekt die Formel auf Jill Valentines Flucht durch Raccoon City zu, nun gejagt von Nemesis. Die permanente Präsenz des Jägers installiert eine neue Art Spannung, und die Munitionsfertigung ergänzt eine echte taktische Nuance. Die urbane Inszenierung und die Musik von Masami Ueda und Saori Maeda behalten ihre Wirkung. Panzersteuerung und einige Kameras sind gealtert. Wesentlicher Schritt der Originaltrilogie.