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Ring of Red (USA)

PlayStation 2
🇬🇧
Getestet
2001
72
Ad
✪ Getestet am 5. Februar 2026
64

Ring of Red bietet eine seltene Mischung: rundenbasierte Taktik mit schweren Mechs in einem alternativen Nachkriegs-Japan. Anspruchsvolles Denken und eigenständige Optik. Ambitionierte Nische.

Euer Urteil
Kategorie
Taktik 1 Spieler 12+
Beschreibung
Ein Konami-Taktikspiel aus dem Jahr 2001 (USA, Europa, Japan), hexagonbasierte Strategie im alternativen 1945 Pazifischen Asien. Riesige mechanische Läufer, gesteuert von einem Piloten und einer Supporteinheit, bestimmen den Bodenkampf. Eine Kombination aus Piloten-Rollenspiel und rundenbasierter Strategie, reiches fiktives Kalter-Krieg-Szenario. Eine anspruchsvolle japanische Taktiknische.

Ring of Red im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
4/5
Story
"Fesselnd"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,4 GB 📅30/08/2001
Veröffentlicht von Konami

Ring of Red (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Als taktisches RPG von Konami entfaltet Ring of Red rundenbasierte Strategie in einem alternativen Nachkriegsjapan, in dem riesige Kampfroboter, die AFWs, die Schlachtfelder beherrschen, und verbindet taktische Bewegungen auf der Karte mit Echtzeitgefechten, in denen Infanterie die mechanischen Kolosse unterstützt. Die Eigenart des hybriden Systems, die feine uchronische Atmosphäre und die strategische Tiefe sprechen Fans von Taktik und Mecha an. Das ruhige Tempo und eine datierte Produktion begrenzen den Reiz für das breite Publikum. Für Fans von Taktik-Rollenspielen oder Neugierige auf mechanische Alternativgeschichte behält der Titel eine bewahrte Tiefe und Atmosphäre, in einer datierten Ausgabe.

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