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Rocky (USA)

GameCube
🇬🇧
Getestet
2003
38
Ad
✪ Getestet am 3. Mai 2023
30

Rage-Software-Boxen nach den Rocky-Filmen. Sylvester Stallone, Apollo Creed, Clubber Lang, Ivan Drago, lizenzierte Boxer. Mittelmäßige Umsetzung, simples Gameplay. Für Rocky-Fans nett, weit unter Fight Night.

Euer Urteil
Kategorie
Sport 1 Spieler 12+
Beschreibung
Spieladaption zum Film Rocky als Box-Simulation. Herausgegeben von Rage Software, erschienen im April 2003. Über ein Dutzend lizenzierter Boxer, darunter Rocky, Apollo und Drago, ein Karrieremodus entlang der Filme und lokaler Mehrspielermodus. In Europa und Nordamerika erhältlich.

Rocky im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
2/5
Musik
"Solide"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Vernünftig"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Leicht"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,76 GB 📅14/01/2003
Veröffentlicht von Rage Software

Rocky (GameCube): Preis, Wert & Seltenheit

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Eine Umsetzung der Filmsaga, reiht diese Box-Simulation die ikonischen Figuren der Filme und einen Karrieremodus auf, der die großen Kämpfe nachstellt. Die nostalgische Absicht reizt, doch die Umsetzung enttäuscht: steife Steuerung, begrenzte Animationen, berechenbare KI und schnell erschöpfte Inhalte. Die bescheidene Wertung trifft diesen polierten, aber seelenlosen Fehlgriff. Eingefleischte Rocky-Fans verweilen vielleicht der Stimmung wegen, doch heutigen Box-Liebhabern bietet das Spiel wenig.

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