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Shadow Tower (USA)

PlayStation
🇬🇧
Getestet
1999
82
Ad
✪ Getestet am 6. Mai 2024
76

Shadow Tower ist ein FromSoftware FPS-Dungeon-Crawler im Stil der King's Field-Reihe. Erkundung dunkler Dungeons in einer unterirdischen post-apokalyptischen Welt. Extrem langsames und nüchternes, aber tief atmosphärisches Gameplay. Ein wichtiger Souls-Saga-Vorläufer in seinem strafenden RPG-Erkundungsansatz.

Euer Urteil
Kategorie
Action-RPG 1 Spieler 12+
Beschreibung
Japanisches From-Software-Dungeon-RPG, King's-Field-Ableger, in dem der Held einen Vierzehn-Etagen-Turm mit monströsen Feinden erkundet. Geschaffen von From Software und Agetec, 1998 in Japan, 1999 in den USA unter dem Titel Shadow Tower erschienen. Ego-Perspektive mit Echtzeit-Erkundung, vierzehn Turm-Etagen abzusteigen, Waffen- und Rüstungs-Verschleiß-System, über sechzig Monster und beklemmender atmosphärischer Soundtrack. Japanische und amerikanische Ausgabe unter dem Titel Shadow Tower.

Shadow Tower im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
2/5
Musik
"Solide"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Leicht"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,17 GB 📅31/10/1999
Veröffentlicht von From Software

Shadow Tower (PS1): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Ein Ego-RPG von FromSoftware, eine beklemmende Erkundung eines unterirdischen Turms, in dem Waffen verschleißen und jede Begegnung schwer wiegt, in der King's-Field-Linie. Diese Design-Verwandtschaft macht es zu einem gesuchten Stück bei Fans der Wurzeln des Studios vor seinem globalen Aufstieg. Sein Interesse liegt in diesem Status als karger Meilenstein statt in Knappheit, wobei die japanische Fassung etwas weniger verbreitet ist.

Ein verkanntes Juwel

Ein finsterer Verwandter von King's Field aus dem Hause FromSoftware: Dieser Dungeon-Crawler aus der Ego-Perspektive treibt dich in einen unterirdischen Turm, wo Waffen verschleißen und der Tod an jeder Kreuzung lauert. Seine radikale Kargheit schreckte ab. Doch seine erdrückende Atmosphäre und das stete Gefühl der Gefahr fesseln Geduldige auf der Suche nach den Wurzeln der Souls-Philosophie.

Lohnt sich Shadow Tower 2026 noch?

Auf PS1 1998 in Japan und später im Westen erschienen, führt FromSoftwares Projekt den Geist des ersten King's Field in einem strengen unterirdischen Abstieg fort. Die Ego Erkundung eines geschichteten Dungeons, die Zerbrechlichkeit der nutzbar abnutzbaren Waffen und die Notwendigkeit, die geistige Gesundheit zu wahren, installieren eine echte Identität. Die düstere Bildsprache und Kota Hoshinos Musik halten. Steife Steuerung und langsames Tempo verlangen Geduld. Empfehlung für anspruchsvolle Rollenspielfans.

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