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Sims, The (Korea)

PlayStation 2
🇰🇷
Getestet
2003
72
Ad
✪ Getestet am 15. Oktober 2025
64

Die Sims auf der PS2 passt die Maxis-Sim mit einem eigenen Abenteuermodus an. Erzählerischer, padgerechte Inhalte und mehr Zugänglichkeit. Schöner Konsolen-Einstieg.

Euer Urteil
Kategorie
Simulation 1 Spieler 12+
Beschreibung
Eine Maxis-und-EA-Simulation aus dem Jahr 2003, die erste PS2-Version von Die Sims, Will Wrights revolutionärem Lebenssimulator. Der Spieler leitet eine Sims-Familie in einem amerikanischen Vorort mit Karrieren, sozialen Beziehungen, Möbelkäufen und täglichen Bedürfnissen. Ein für die Konsolenversion hinzugefügter Story-Modus, zugänglicher als die PC-Version. Die erste gelungene Konsolenportierung.

Sims, The im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,36 GB 📅24/03/2003
Veröffentlicht von Electronic Arts

Sims, The (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Eine Konsolenumsetzung des Sims-Phänomens, ein Lebenssimulator, in dem man den Alltag virtueller Figuren aufbaut, hier in asiatischen Ausgaben. Ihr Interesse liegt in der Aura dieses bedeutenden Aufbauspiel-Franchise und diesen regionalen Veröffentlichungen statt in Knappheit, da der Titel sehr verbreitet blieb. Ein Nischenstück für Sammler asiatischer Fassungen eines Genre-Klassikers.

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Eine Konsolenumsetzung von Maxis' berühmtem Lebenssimulator: Die Sims lässt euch Figuren erstellen und lenken, deren Bedürfnisse, Karriere, Beziehungen und Haus ihr verwaltet, in einem Sandkasten von zeitlosem Reiz. Die PS2 Fassung ergänzt einen neuen kooperativen Storymodus, der den Fortschritt leitet. Die Tiefe der Sozialsimulation und die kreative Freiheit bleiben fesselnd. Die padangepasste Oberfläche entbehrt der Geschmeidigkeit des PCs. Ein guter Titel für Freunde von Lebenssimulation und Aufbau.

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