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Skullmonkeys (USA)

PlayStation
🇬🇧
Getestet
1998
74
Ad
✪ Getestet am 16. August 2025
68

Skullmonkeys ist ein PS1 2D-Plattformer im Claymatik-Universum von The Neverhood. Klaymen stellt sich den Skullmonkeys in kreativen Knete-Levels. Unvergesslicher exzentrischer Terry Scott Taylor-Soundtrack. Zugänglicher als The Neverhood, ein charmanter Spin-off für Claymation-Fans.

Euer Urteil
Kategorie
Jump ’n’ Run 1 Spieler 7+
Beschreibung
Westlicher The-Neverhood-2D-Plattformer, Neverhood-Nachfolger in Claymation, in dem Held Klaymen die Klay-Welt gegen Klogg verteidigt. Geschaffen von The Neverhood und Electronic Arts, 1998 in den USA, Europa, Frankreich und Deutschland mit mehrsprachigen Fassungen unter dem Titel Skullmonkeys erschienen. Über fünfundzwanzig 2D-Claymation-Levels mit animiertem Ton, klassisches Plattformen mit verrücktem Design, über zwölf Bosse und Funk-Soundtrack von Terry Scott Taylor. Mehrsprachige europäische Ausgaben.

Skullmonkeys im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
2/5
Musik
"Solide"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Leicht"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,43 GB 📅28/01/1998
Veröffentlicht von DreamWorks Interactive

Skullmonkeys (PS1): Preis, Wert & Seltenheit

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Ein verkanntes Juwel

Ein vollständig aus Knetmasse modellierter Platformer, eine Fortsetzung des Universums von The Neverhood, der vor schrägen Animationen und einem bekennenden Cartoon-Humor überquillt, bis hinein in seinen irrwitzigen Soundtrack. Sein uneinheitlicher Schwierigkeitsgrad dämpfte die Aufnahme. Seine einzigartige Ästhetik und sein entfesselter Einfallsreichtum machen ihn zur erfreulichen Kuriosität für Freunde schräger Platformer.

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Ein Knetfiguren Plattformer von The Neverhood Inc.: Skullmonkeys verlängert die Claymation Welt von The Neverhood in ein Plattformspiel mit vollständig von Hand modellierten Kulissen und allgegenwärtigem absurdem Humor. Die einzigartige Bildsprache, der schräge Soundtrack und die Eigenart des Tons bleiben unnachahmlich. Das klassische Gameplay und ein mitunter unfairer Schwierigkeitsgrad dämpfen die Begeisterung. Ein Plattformer von unvergesslicher Ästhetik für Freunde kühner Bildsprache.

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