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Space Channel 5 (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
Getestet
2002
72
Ad
✪ Getestet am 16. Oktober 2025
64

Space Channel 5 lässt Ulala in hochenergetischen Rhythmen tanzen. Pop-Farben, Sixties-Anspielungen und schlichtes, aber mitreißendes Gameplay. Kult-Schatz von Sega.

Euer Urteil
Kategorie
Rhythmus 4 Spieler 3+
Beschreibung
Ein United-Game-Artists-und-Sega-Rhythmusspiel aus dem Jahr 2002, eine PS2-Portierung des Dreamcast-Spiels von 1999. Ulala, eine Weltraum-TV-Reporterin, durchquert fünf Episode-Kanäle, um Geiseln mit rhythmischen Tanzbewegungen (chu, chu, hey) zu befreien. Futuristische sechziger-Pop-Ästhetik von Tetsuya Mizuguchi, Simon-says-Gameplay. Eine Kult-Rhythmus-Nische. Gleichzeitig in Japan und Europa vertrieben.

Space Channel 5 im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
MAX
Musik
"Legendär"
3/5
Story
"Solide"
Eine spritzige Retro-Zukunft, leuchtende Formen und ausgelassene Choreografien: Alles beschwört einen 60er-Jahre-Pop in grellen Farben herauf. Ulalas flammende Silhouette und die geometrischen Kulissen ergeben einen Stil, so groovy wie der Geist des Spiels. Diese visuelle Verspieltheit, bewusst kitschig und fröhlich, bewahrt einen unwiderstehlichen Charme.
Gameplay
"Solide"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,76 GB 📅15/03/2002
Veröffentlicht von Sega

Space Channel 5 (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Eine PS2 Umsetzung des Kult Rhythmusspiels von United Game Artists und Sega: Space Channel 5 zeigt Ulala, eine Weltraum TV Reporterin, die Geiseln befreit, indem sie Tanzsequenzen im von ihren Gegnern vorgegebenen Takt wiederholt. Die futuristische Sixties Pop Ästhetik, der schräge Charme und die synchronisierte Wiederholungsmechanik schaffen ein einzigartiges, charakterstarkes Erlebnis. Die mangelnde Präzision der Erkennung und die kurze Dauer wiegen. Ein eigenwilliges Rhythmusspiel für Freunde exzentrischer Popwelten.

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