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Spelunky 2 (Japan)

Nintendo Switch
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Getestet
2021
87
Ad
✪ Getestet am 23. Dezember 2024
87

Dieser Plattform-Roguelike treibt die Unberechenbarkeit des Originals weiter: Flüssigkeitsphysik, Reittiere, verzweigte Biome. Jeder Tod ist die eigene Schuld, und genau das macht jeden Versuch so angespannt und süchtig.

Euer Urteil
Kategorie
Roguelike 4 Spieler 7+ Koop
Beschreibung
Ein Abstieg in Höhlen voller Fallen, Monster und Schätze, der nie gleich verläuft. Veröffentlicht von Mossmouth, weltweit 2021 erschienen. Bei jedem Versuch neu erzeugte Level, endgültiger Tod, unberechenbare Interaktionen und Koop für bis zu vier.

Spelunky 2 im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
2/5
Story
"Klassisch"
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,3 GB 📅26/08/2021
Veröffentlicht von Mossmouth

Spelunky 2 (Nintendo Switch): Preis, Wert & Seltenheit

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Denkwürdige Bosse

Am Ende jeder Zone krönen furchterregende Wächter ein gnadenloses Leveldesign, in dem Physik, Fallen und Feinde verflochten sind. Ihre Muster zu merken, ohne in einer Welt, in der alles tödlich ist, die Nerven zu verlieren, macht jede Begegnung zur Prüfung der Fassung. Der Roguelike-Charakter und versteckte Geheimnisse fügen eine Entdeckungsschicht hinzu, die Können und Wagemut belohnt.

Spaß zu mehreren

Spelunky 2 spielt für bis zu vier auf zwei Ebenen: kooperative Abstiege, in denen man gemeinsam zu überleben versucht, und eine rein kompetitive Deathmatch-Arena. Bei aktiviertem Friendly Fire verschwimmt die Grenze jedoch rasch: eine schlecht platzierte Bombe, ein opportunistischer Verrat, und das Chaos bricht unter allgemeinem Gelächter los. Unberechenbar bis zuletzt, ruft es einen für die nächste absurde Szene zurück.

Lohnt sich Spelunky 2 2026 noch?

Spelunky 2 macht keine Zugeständnisse, und das ist sein Markenzeichen. Jeder Abstieg in diese spontan erzeugten Höhlen wird zur Bühne unvorhersehbarer Wechselwirkungen, in denen Fallen, Monster und Gegenstände sich auf tausend, oft tödliche Arten verbinden. Permadeath bestraft hart, doch die Lernkurve ist so fair, dass man stets zurückkehrt. Das Spiel treibt die systemische Tiefe noch weiter als der Vorgänger, um den Preis brutaler Härte. Es ist nicht für jeden, und Frust lauert. Doch für Kenner fein abgestimmter Roguelikes bleibt es eine absolute Referenz, heute unangetastet.

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